php抽象工廠模式

2021-09-25 12:36:56 字數 1197 閱讀 3558

php抽象工廠模式簡單介紹

1.工廠模式就相當於是乙個超級工廠

2.抽象工廠模式,每個工廠只負責建立乙個物件不需要我們指定相關的類

3.物件導向的開閉原則,可以增加類但是盡量不要去修改類

我們下面看下上一節簡單工廠模式的**

inte***ce shape

//實現產品的具體類

class rectangle implements shape

}class sqare implements shape

}class circle implements shape

}//建立乙個工廠生成給定資訊的實體物件

class shapefactory

if(trim($shape_type)=='circle')

if(trim($shape_type)=='sqare')

if(trim($shape_type)=='rectangle')

return null; }}

//建立乙個客戶端呼叫工廠的方法

class client

}$client = new client();

我們呼叫工廠的getshape()方法傳遞不同的形參來獲取不同產品的物件假如我又新增了乙個產品

是不是又的在getshape()方法裡面增加判斷

class rectangle1 implements shape

}class shapefactory

if(trim($shape_type)=='circle')

if(trim($shape_type)=='sqare')

if(trim($shape_type)=='rectangle')

if(trim($shape_type==「rectangle1''))

return null;

}}

這樣我們直接把工廠抽離出來每個工廠只負責生產乙個單一的產品

inte***ce shapefactory

//負責生產產品1

shapefactory1 implements shapefactory

}//負責生產產品2

shapefactory2 implements shapefactory

}

PHP設計模式 抽象工廠

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