1.什麼是抽象類
2.物件導向中的抽象類
3.抽象類與純虛函式
class shape
;
#include using namespace std;
//抽象類
class shape
;//矩形類
class rect : public shape
// 子類中實現純虛函式
double area() };
// 圓類
class circle : public shape
// 子類中實現純虛函式
double area() };
void area(shape *p) // 根據實際物件型別,呼叫相應函式。
int main()
4.c++中的介面
程式設計實驗:介面初探
#include using namespace std;
//介面示例
class channel
;int main()
5.小結 C 抽象類解析
舉例 如果 abc做的是同乙個工程,為了保證 不重,方便維護。這樣就不能再使用原始碼或者編譯成的庫 件給bc的方法了,只能將標頭檔案提供給bc,而且這個標頭檔案要做成乙個抽象類,這樣bc才能編譯通過。include using namespace std class people 父類的建構函式 p...
C 中的抽象類和抽象方法
一 抽象類和抽象方法的概念 在基類中的虛方法有時候不可能被呼叫到,而只是表達一種抽象的概念,用以為它的派生類提供乙個公共的介面。c 中引入了抽象類 abstract class 的概念 可以將它 定義成抽象方法 將該方法所在的類定義成 抽象類。抽象方法 只包含方法定義,但沒有具體實現的方法,需要 其...
C 中的抽象類
開閉原則 ocp 是物件導向設計中 可復用設計 的基石,是物件導向設計中最重要的原則之一,其它很多的設計原則都是實現開閉原則的一種手段。對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的,這意味著模組的行為是可以擴充套件的。當應用的需求改變時,我們可以對模組進行擴充套件,使其具有滿足那些改變的新行為。也就是說,...