划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。
輸入第一行先給出乙個正整數 n(≤100),隨後 n 行,每行給出一輪划拳的記錄,格式為:
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過 100 的正整數(兩隻手一起劃)。
在一行中先後輸出甲、乙兩人喝酒的杯數,其間以乙個空格分隔。
58 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
1 2
#include
int main()
if(jiahua != sum && yihua == sum)
}printf
("%d %d"
, jia,yi)
;return0;
}
先定義乙個二維指標**p
在利用二維指針對陣列賦值時,先針對行數和列數分別申請空間(注意)
p =
(int**
)malloc
(sizeof
(int*)
*n);
//行數:n行
p[i]=(
int*
)malloc
(sizeof
(int)*
4);//列數:4列
利用for迴圈賦值
#include
#include
intmain
(void)}
for(i =
0; i < n; i++)if
(p[i][1
]!= sum && p[i][3
]== sum)
sum =0;
}free
(p);
printf
("%d %d"
, jia, yi)
;return0;
}
#include
using namespace std;
intmain()
cout << flagj <<
" "<< flagy;
}
PAT 乙級 1046 划拳
兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。所以判斷條件一定是甲對了並且乙錯了,則乙喝一杯酒。乙對了,並且甲錯了,則甲喝一杯酒。其他情況為都不用喝酒。include includeusing namespace std struct drinkgame int counta 0 甲要喝的數量...
PAT 乙級 1046 划拳
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。輸...
PAT 乙級 1046 划拳 15
時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 chen,yue 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸...