1、允許進行插入、刪除操作的一端叫棧頂
2、表的另一端叫棧底
3、當棧中沒有資料元素時稱為空棧
4、插入叫進棧或入棧
5、刪除叫退棧或出棧
特點:後進先出
順序棧
typedef struct
sqstack;`
初始化棧
void initstack(sqstack *&s)
//s為棧指標,top為s所指棧的棧頂指標
銷毀棧
void destroystack(sqstack *&s)
判斷棧是否為空
bool stackempty(sqstack *&s)
進棧
bool push(sqstack *&s,elemtype e)
出棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)
listack;
初始化棧
void initstack(listack *&s)
銷毀棧
void destroystack(listack *&s)
free(p);
}
判斷棧是否為空stackempty(s)
bool stackempty(listack *s)
出棧pop(&s,&e)
pop(listack *&s,elemtype &e)
取棧頂元素
bool gettop(listack *s,elemtype &e)
4 資料結構
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資料結構4
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資料結構筆記(4)
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