一 js中的建構函式
1. 物件導向物件的建立方式:a.通過new object();
var stu=new
student();
b.字面量建立物件
var p=
};
c.先定義物件,後新增資料
varperson=;
person.name=」張三「;
person.sge=23;
建構函式
a. 作用:是初始化物件;
b. 建立;工廠模式的建立
eg:
function
person()
function
person(name,***,age)
出現問題: 功能相同 ** 重複再記憶體**現(占用記憶體) 資源浪費
解決問題:
a. 解決問題: 將sayhello() 這個函式 設定為全域性的 函式 在建構函式中 引用就可以.
b. 使用原型 解決建構函式的問題
什麼是原型
a. 在定義建構函式的時候 , 就會預設的建立乙個 空的 『原型屬性』
b. 在建構函式 呼叫時 就會預設建立
c. (1)神秘物件與建構函式 - 神秘物件就是建構函式的 「原型屬性」 - 簡稱原型 (建構函式的原型)
(2) 神秘物件與建構函式所建立出來的物件 - 神秘物件針對建構函式建立出來的物件稱為 「原型物件」 - 簡稱原型 (物件的原型)
d. 原型的使用:i.利用原型物件的動態屬性給原型物件新增成員
eg:person.prototype.type=」型別」;
ii.直接替換原型物件
原型使用注意事項
結論:
1,使用物件訪問屬性的時候,如果在本身內找不到就會去原型中找
但是 使用 點 語法 進行屬性賦值的時候,並不會去原型中進行查詢
使用點語法賦值的時候,如果物件中不存在該屬性,就會給該物件新增該屬性,而不會去修改原型中的
2,繪製三角形解釋
如果在原型中 的屬性是引用型別 的屬性那麼所有物件共享該屬性,並且乙個物件修改了該引用屬性型別屬性中的成員,其他成員訪問的也都是修改後的結果
二.js中的繼承
什麼是繼承
繼承 是指一種關係,是類與類之間的關係, 但是js中沒有類這個概念,js是通過建構函式模擬類. 然後通過原型 來實現
js繼承基於物件
a. 直接遍歷父物件的屬性,將所有的屬性新增到當前物件上
b. 可以通過更改建構函式的原型屬性來實現繼承。
3.原型繼承.
每乙個建構函式都有prototype原型屬性,通過建構函式建立出來的物件都繼承自該原型屬性。所以可以通過更改建構函式的原型屬性來實現繼承。
4.是什麼原型鏈 ?
每個建構函式都有原型物件 每個物件都有建構函式
每個建構函式的原型都是乙個物件 那麼這個原型物件也會有建構函式 那麼這個原型物件的建構函式也有原型物件 這樣就會形成乙個鏈式結構,稱之為 原型鏈
js 建構函式 原型繼承
定義所有飛行物的父型別的建構函式 function flyer fname,fspeed flyer.prototype.fly function 1 構造繼承 定義第一種飛行物 bee,繼承並擴充套件父型別flyer 使用父類的建構函式來增強子類例項,等於是複製父類的例項屬性給子類 沒用到原型 f...
JS高階 原型 建構函式的繼承
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JS物件導向 建構函式 繼承
繼承 子類繼承父類的屬性和方法 好處 減少 量,公共的父類可以復用.降低耦合度.js裡實現繼承的方法 1.通過改變構造建構函式中物件的指向實現繼承 2.通過原型鏈實現繼承.function animal function cat var cat new cat new出乙個例項改變呼叫物件的方法 1...