今天看gis相關問題時,正好看到地球投影,常見的投影有高斯克呂格投影/橫軸墨卡托投影,以及墨卡托投影,看了文章的解析,讓我一頭霧水,感覺不太理解,於是查了一些資料,終於理解了,記錄下自己的理解。
1. 高斯克呂格投影/橫軸墨卡托投影
下面是我從別的文章學習到的內容,直接貼上過來。
(1)如圖所示,假想有乙個橢圓柱面橫套在地球橢球體外面,並與某一條子午線(此子午線稱為**子午線或軸子午線)相切,橢圓柱的中心軸通過橢球體中心,然後用一定投影方法,將**子午線兩側各一定經差範圍內的地區投影到橢圓柱面上,再將此柱面展開即成為投影面,如圖2所示,此投影為高斯投影。高斯投影是
正形投影
的一種。
(2)地球是乙個球體,球面上的位置,是以經緯度來表示,我們把它稱為「球面座標系統」或「地理座標系統」。在球面上計算角度距離十分麻煩,而且地圖是印刷在平面紙張上,要將球面上的物體畫到紙上,就必須展平,這種將球面轉化為平面的過程,稱為「投影」。
經由投影的過程,把球面座標換算為平面直角座標,便於印刷與計算角度與距離。由於球面無法百分之百展為平面而不變形,所以除了地球儀外,所有地圖都有某些程度的變形,有些可保持面積不變,有些可保持方位不變,視其用途而定。
目前國際間普遍採用的一種投影,是即橫軸墨卡托投影(transverse mecator projection),又稱為高斯-克呂格投影(gauss-kruger projection),在小範圍內保持形狀不變,對於各種應用較為方便。我們可以想象成將乙個圓柱體橫躺,套在地球外面,再將地表投影到這個圓柱上,然後將圓柱體展開成平面。圓柱與地球沿南北經線方向相切,我們將這條切線稱為「**經線」。
總結:最早我一直不太理解橫軸墨卡托投影,以為是地球橢球外部套乙個橫柱體,然後地球往橫柱體上投射,再把橫軸體展開。後面發現想法不對,原來是橢球與橫柱體相切的部分投影到橫柱體,然後展開成平面,然後再旋轉橫柱體,再次得到投影面,最後把投影面彙總到一起,就是上面黃色"橫軸投影示意圖"效果。
2. 墨卡托投影
可以看三張圖,來理解墨卡托投影,後面附乙個動畫**:
參考**:
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