函式宣告如下:
bool winapi isbadreadptr(
__in const void *lp,
__in uint_ptr ucb
);bool winapi isbadwriteptr(
__in lpvoid lp,
__in uint_ptr ucb
);函式的第乙個變數為記憶體首位址,第二個變數為大小。
使用函式舉例如下:
變數 m_p3dpts[i].m_ppimgtgts[j],為指標,但是經過乙個函式的呼叫,有可能為野指標,值不為空,但是直接呼叫,會導致軟體奔潰,這時候,就需要
判斷此指標是否有效,使用此函式,即可滿足。
//判斷是否有無效的指標
if (isbadreadptr(m_p3dpts[i].m_ppimgtgts[j],sizeof(cimgtarget*))==true)
VC程式設計中,判斷野指標
函式宣告如下 bool winapi isbadreadptr in const void lp,in uint ptr ucb bool winapi isbadwriteptr in lpvoid lp,in uint ptr ucb 函式的第乙個變數為記憶體首位址,第二個變數為大小。使用函式舉...
C C 中野指標的問題
野指標是什麼,簡單的說就是當你釋放申請的記憶體時,沒有把指標清空,指標依然存在。只不過指標指向的記憶體區不屬於他。野指標會在退出程式時銷毀 打個比方,你有乙個房子,你賣掉了,但是你依然可以用你備用的鑰匙來開啟,儘管房子不是你的 呵呵 這是很危險的。野指標如何產生?如何避免?當我們在定義乙個指標的時候...
安全程式設計 c 野指標和記憶體洩漏
儘管c 野指標和記憶體洩漏一直被詬病,但是在實時性很強的應用場合,c 仍然是不二之選。遊戲伺服器開發仍然使用c 作為主語言,但是大多結合動態指令碼技術,一方面規避了野指標和記憶體洩露,一方面獲得了開發效率和擴充套件性的紅利。但指令碼技術不是本文的討論重點,事實上關於c 與 lua的技術文章我也一直在...