7月16日學習心得

2021-09-25 07:51:52 字數 445 閱讀 9382

今天主要學習了各種外掛程式函式的呼叫,例如:

private void ontriggerenter(collider other)是乙個unity3d典型的碰撞模型函式,可以給予物體碰撞的物理效果是建立遊戲模型不可缺少的條件。

對於函式類的重要性例如: public audioclip keypointsound;主要類名audioclip,昨天與今天出現的主要問題是類名的引用不同,從而導致了遊戲運作出現多方面問題,最大的問題就是無法將scripts引用到遊戲模型當中去。

public audioclip diesound; 這是聲音引用型別函式切記切記一定要使用public作為字首才能被直接呼叫。

findobjectoftype();函式類的呼叫,這個函式功能十分好用可以呼叫其他類中的函式能夠將其聯絡到一起。

今天所學的知識關於3d本身了解甚多相信終有一天,我希望我能做出一款我自己想好的遊戲。

7月21日學習心得

tcp udp tcp與udp基本區別 1.基於連線與無連線 2.tcp要求系統資源較多,udp較少 3.udp程式結構較簡單 4.流模式 tcp 與資料報模式 udp 5.tcp保證資料正確性,udp可能丟包 6.tcp保證資料順序,udp不保證 udp應用場景 1.面向資料報方式 2.網路資料大...

7月16日學習

學習日誌 姓名 郭富民 日期 2018 7 16 今日學習任務c51微控制器的最小系統,各引腳作用,軟體的使用方法。今日認務完成情況基本完成,能跟上老師的進度。今日開發中出現的問題彙總 關於c51微控制器的一些知識不夠了解。對微控制器各引腳的作用不能完整了解。對流水燈等題目不能立刻想到辦法。對軟體的...

3月7 9日學習心得

這三天主要是學習10.3定製操作,主要是演算法中謂詞形參的使用。lambda 表示式 capture list parameters functype 要注意lambda表示式中可以無捕獲列表,可以無引數,可以無尾指函式返回型別。如果只有return 將根據返回值決定型別,但如果有非return 語...