#include #include #include #include #include #include using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::string;
using std::initializer_list;
using namespace std;
//定義乙個測量**執行時間模板
template void measure(t&& func)
void func()
cout << s << endl;
}//測試多執行緒分擔任務..
void funmultex(long start,long end,long& nans)
nans = ann;
}long funsum(long start,long end)
return s;
}const long klong = 1000000000;
int main()
cout << s << endl;
});//正常傳參.
measure(func);
measure(() );
measure(() );
measure(()
long ans = 0;
for (int i = 0; i < k; i++)
cout << "五個執行緒計算的結果: " << ans << endl;
});measure(() );
system("pause");
return 0;
}
src data: i am a hero
move str2: i am a hero
i am a hero bag
499999500000
elapsed: 0.0022347seconds:
4999950000
elapsed: 0.0005302seconds:
輸出結果:-1243309312
elapsed: 1.02473seconds:
輸出結果2: -1243309312
elapsed: 2.02655seconds:
五個執行緒計算的結果: -1243309312
elapsed: 0.536332seconds:
輸出結果2: -1243309312
elapsed: 2.04541seconds:
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多執行緒環境下fork的使用以及鎖的變化
關於執行緒的建立與使用,前幾個部落格說的很詳細了,那麼我們如果在某乙個函式執行緒中呼叫fork函式有什麼需要注意的嗎?示例 include include include include include include 測試執行緒中呼叫frok的結果 void fun void arg else i...
談一下多執行緒下的count
在單執行緒下,我們經常使用count 將count的值自增1,也不會發生什麼錯誤,但是在多執行緒下,可能使用count 結果可能就往往出乎我們的意料了.我們以count 一直從1加到5為例 public class threadcount extends thread override public...
C 多執行緒中鎖的使用
最近的專案中涉及到實時資料的處理,經常會使用多執行緒訪問共享資源。如果處理不當,資源未能正確在各個執行緒中同步的話,計算結果將會出現錯誤。關於資源同步最常用的技術就是加鎖。這裡提到是乙個比較簡單的鎖 lock。lock是對monitor中的兩個函式enter和exit的封裝。當時專案的模式是這樣的 ...