計算機 實質是資料儲存和資料流動 ,資料是儲存在磁碟上的,磁碟是由磁顆粒點組成,磁顆粒點可以帶電,帶電是1,不帶電是0,磁碟上有保護膜,不直接與空氣接觸,乙個磁顆粒點就是1bit,1b=8bit,資料傳輸就是傳輸電平
1t=8~9萬億顆粒點 ,對顆粒點需要管理,機械盤內部有很多光碟,顆粒點在光碟的正反兩面,所以正反兩面都有磁頭(掃瞄磁碟,讀寫資料),光碟上有磁軌(幾千-幾萬),磁軌越往裡越密集,磁軌的寬度等於匯流排的寬度,磁軌又畫成很多區域,需要讀的資料需要轉到磁頭的位置,(儲存單元4kb,可以更改)快讀定位,讀取,需要對儲存單元做記錄,乙個儲存單元需要乙個位址記錄,乙個位址單位只能放乙個資料,需要寫、改的話要定位到每個顆粒點,顆粒點也有位址但是位址是固定的不需要記錄,單個顆粒點的確認是通過位址匯流排(即導線,單位是位),
資料傳輸的本質:電訊號傳輸
磁碟的效能
筆記本 5400轉每分鐘 90r/s
台式 7200轉每分鐘 120r/s
伺服器 1000轉每分鐘 166r/s
計算機資料儲存:硬碟——> 記憶體——>cpu(資料從硬碟讀取到記憶體,再從記憶體讀取到cpu,磁碟到cpu的速度慢,所以新增記憶體,cpu 0.4ns ,cpu單詞處理資料的位數決定了作業系統是多少位,cpu中資料是存在暫存器,cpu只負責運算,從記憶體中讀取資料,儲存資料到快取記憶體(l1、l2 、l3)中
硬碟定址會慢一些(磁頭磁碟都會動)
記憶體單元大小也是4kb,記憶體碎片化和儲存單元能在會使磁頭擺動越多,效能消耗越大,磁碟用的久了,碎片化越嚴重
擴大儲存單元(單個儲存單元造成浪費)。
程式只能在記憶體中執行
計算機原理
關於 深入理解計算機系統 老趙的這一番話,深深的觸動了我,確實,這本書用怎麼說呢,並不是深入,而是涉及的知識比較廣,但又都是廣大程式猿不得不知道的知識,下面我們就來慢慢品嚐這本書吧。工作之餘,學習學習,總是好的。言歸正傳,接下來,享讀 computer systems a programmer s ...
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現代計算機樣式千奇百怪,常見的有我們的筆記本,台式電腦,也有各種伺服器 手機 攝像頭等都屬於計算機範疇。計算機包含我們看得見摸得著的計算機實體,稱為計算機硬體,如cpu 記憶體 各種掛接裝置等 還有我們看不見摸不著的軟體,它支援著硬體按照我們的預想在操作,包括系統軟體和應用軟體 計算機硬體樣式千奇百...
計算機原理 硬碟原理
簡介 硬碟作為現在計算機內部最後的機械儲存部件,速度相比較記憶體和cache而言會慢好幾個數量級。但所幸的是,硬碟的成本是遠遠低於記憶體的。因此硬碟作為永久儲存器是比較合適的,所幸的是為了克服硬碟慢速帶來的問題,作業系統會對硬碟的使用有乙個優化,下面讓我們先來看硬碟的原理。乙個典型的硬碟如圖所示,網...