C陷阱篇之常見手誤

2021-09-25 03:42:46 字數 1825 閱讀 7897

c的某些語法容易讓人不小心觸雷

很多高階語言中,定義n個元素的陣列,下標範圍是從1到n,但c特殊,n元素的c陣列中沒有下標為n的元素,只有從0到n-1的下標。所以使用c陣列時不要犯這種錯誤:

int i, a[10];

for ( i = 1; i <= 10 ; i++ )    //i=10時超出陣列邊界

八進位制or十進位制常數

c編譯器會把數字025當作八進位制,等於十進位制的21,因此在使用常整數時不要認為多個0無關緊要,特別在從其他檔案或標準中拷貝一些常係數陣列時,要留意預防。

變數未初始化往往帶來很難查詢的隨機錯誤,下面是開發中真實的例子:

typedef struct tag_parmparm;

/*結構體初始化*/

parm spliterparm;

spliterparm.clip = &ifilename;

spliterparm.initparsingenable = iparsingmode;

/*呼叫*/

res = open(&spliterparm);

ishttpstream是後期新增的乙個成員變數,初始化部分忘記給它賦值,而在open函式裡有:if(pparm->ishttpstream)    ……else    ……

這就導致open隨機執行到不同分支。變數未初始化的主要表現就是多次執行同樣程式,隨機錯誤。未初始化的問題很常見,特別是結構體,其定義和初始化不象普通區域性變數那樣相距很近,所以標頭檔案裡成員變數改變後很容易遺漏對應的初始化。

void main()

float x =1.2; float y = 3.2;

if((x + y)==4.4)  

else  

結果是error。浮點數是為了能用二進位制表達小數而引入的一種量化形式,轉換時存在捨入誤差,因此不能直接用==比較浮點數。正確做法是確定乙個誤差範圍,通過比較兩浮點數差值是否落在這個誤差範圍內來判定是否相等,即:

const float delta = 0.1

void main()

float x =1.2;  float y = 3.2;

float z = x + y;

if((z < (4.4+delta))&&(z > (4.4-delta)))

else  

同樣,由於浮點數有捨入誤差,也不滿**換定律,如浮點數float x=1/3,y=1/6,z=1/7; 和整數不同,x*y/z不等於x*(y/z)。

char *r = malloc(strlen(s) + strlen(t));

strcpy(r, s);

strcat(r, t);

以上實現忘記了字串結尾隱含的空字元,strlen()返回字串裡真正的字元數,但不包括結尾的空字元。因此如果strlen(s)是n,則s需要n+1個位元組空間儲存。即:

char *r = malloc(strlen(s) + strlen(t) + 1);

strcpy(r, s);

strcat(r, t);

有人認為printf/log/trace等列印函式的唯一功能就是輸出調式資訊,因而隨意對待它們,但是printf等函式裡也能包含有效操作,如:

int a[5]=;

int *ptr = a;

printf(「%d」, *(++ptr));

*(ptr++) += 123;

單純把printf看做log語句,修改程式時就可能隨手注釋掉(printf開開關關經常發生),而printf內的有效操作也同時被刪除,類似情形還包括printf內的函式呼叫等。因此最好把printf和有效操作放在兩條語句,否則是自己挖坑。

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