2.表示式求值
原理大家肯定都知道,就除k取餘,直到商為0時,倒序輸出餘數即為轉換後的k進製數。一說倒序,就很符合棧(last in first out,lifo)「後進先出」的思想。
這個簡單,直接上**:
#include#include#include#define max 100//定義棧的最大值
typedef int elemtype;
typedef structsqstack;
sqstack sqstackinit()
int stackempty(sqstack s)
else return 0;
}sqstack sqstackpush(sqstack s,elemtype x)
s.top++;
s.base[s.top]=x;
return s;
}elemtype getsqstacktop(sqstack s)
sqstack sqstackpop(sqstack s,elemtype *x)
*x=s.base[s.top];
s.top--;
return s;
}void fprintf(int m)
else
}void solve(int n,int r)
ss=sqstackpush(ss,n);
while(!stackempty(ss))
printf("\n");
}int main()
// sqstack s=sqstackinit();
// cout<
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如果學過編譯原理,這個是比較好理解的。
#include #include #include // 內含isdigit()函式
#include #define stack_init_size 100 // 棧容量
#define stack_increment 10 // 棧增量
typedef float datatype;
typedef char symboltype;
typedef struct stack
*stack,linkstack;
// 棧的初始化
stack init_stack(stack s)
// 判棧空
int isempty(stack s)
// else
return (s->top==s->base ? 1:0);
}// 判棧滿
int isfull(stack s)
// else
return (s->top - s->base == s->stacksize ? 1:0);
}// 運算元壓棧
void push(stack s, datatype e)
*s->top++ = e;
}// 運算子壓棧
void pushsymbol(stack s, symboltype e)
*s->top++ = e;
}// 算子彈棧
datatype pop(stack s)
} // 運算子彈棧
symboltype popsymbol(stack s)
}// 棧的銷毀
void destroystack(stack s)
// 運算子優先順序表
char priority[7][7] = //行row(左邊的)是棧頂運算子,列col(上邊的)是入棧運算子
, ,,,
,,};// 確定運算子所在的行數或列數
int operator(char c)}
// 計算彈出的兩個運算元與彈出棧頂運算子的值
float calculation(float a, char op, float b)
}// 表示式求值函式
float calculatingexpression(char *s)}}
destroystack(optr);
return pop(opnd); // 執行到這一步,說明表示式正確,彈出運算元棧的值即為運算結果
}int main()
注意:「/」,做的是取商操作,不是「÷」。
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棧應用 表示式求值
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棧應用 表示式求值
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表示式求值 棧的應用
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