1:mutex
mutex
就像乙個
c# lock
一樣,不同的是它可以跨程序.
進入和釋放乙個
mutex
要花費幾毫秒,大約比c#的
lock慢50
倍。 使用乙個
mutex
的例項,呼叫
waitone
方法來獲取鎖,
releasemutex
方法來釋放鎖。
因為mutex是跨程序的,所以我們可以使用mutex來檢測程式是否已經執行。
public
static
void
mainthread()
runprogram();}}
2:semaphore:
乙個semaphore
就像乙個酒吧一樣,通過門衛來限制它的客人,一旦到達限制,沒有人可以進入,
人們會在門外乖乖的排隊,一旦有乙個人離開酒吧,排隊中的人就可以進入了乙個了。
下面是個例子:
class
theclub
static
void
enter(
object
id)}
3:autoresetevent
乙個autoresetevent
就像十字轉門一樣,插入一張票就讓乙個人通過,
」auto」
代表門會自動的關上。
在十字門外面的人可以呼叫
waitone
方法來阻塞,等待。一旦有人插入了票(呼叫
set方法
),就可以讓外面等待的人(呼叫
waitone
方法的執行緒
)通過了。
建立autoresetevent
有乙個引數。
static
eventwaithandle _waithandle = new
autoresetevent(false);
其中false
在msdn
的解釋是:初始狀態為非終止,
按照我個人的理解
false
代表了十字轉門非終止,所以可以正常的進入,等待。
而如果是
true
的話:初始狀態為終止,也就是代表已經呼叫了set了,
就是說十字轉門已經停止了,所以接下來如果有人呼叫了
waitone
方法,這個呼叫
waitone
方法的人直接就可以進入了,不需要再插入票
(不需要呼叫
set)
了,之後的呼叫和false一致,這一點可以認為autoresetevent具有記憶功能,它記住了上次門是開啟的狀態。所以呼叫waitone方法可以進入。
class
threadautoresetevent
static
void
waiter()}
很簡單,
waiter
執行到waiting…
後,就開始呼叫
waitone
了,所以在門外排隊等待。
而主線程在睡了兩秒後,開始插入一張票
(set).
所以waiter
就繼續執行,所以列印
接下來我們使用
autoresetevent
來模擬實現生產消費問題:
class
producerconsumerqueue:idisposable
public
void
enqueuetask(
string
task)
public
void
dispose()
void
work()
if(task
!=null
) //
如果有任務的話,執行任務
else
//否則阻塞,去睡覺吧}}
}}主線程呼叫如下:
public
static
void
main()}
manualresetevent
就是乙個普通門,
呼叫set方法門就開啟了,允許任意數量的人進入。
呼叫waitone
方法就開始等待進入。
呼叫reset
方法門就關閉了。
在乙個關閉的門上呼叫
waitone
方法就會被阻塞。
當門下次被開啟的時候,所有等待的執行緒都可以進入了。
除了這些不同外,乙個
manualresetevent
和autoresetevent
類似。
在framework4.0
中manualresetevent
提供了乙個優化版本。
manualreseteventslim
。後面的版本速度更快,並且支援取消
(cancellationtoken).
深入淺出多執行緒系列之五 一些同步構造 上篇
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