避免請求傳送者與接收者耦合在一起,讓多個物件都有可能接收請求,將這些物件連線成一條鏈,並且沿著這條鏈傳遞請求,直到有物件處理它為止
public
class
chainofresponsibility_main};
support support_1 =
newdemo1_support()
; support support_2 =
newdemo2_support()
; no_support.
next
(support_1)
.next
(support_2)
; no_support.
support(2
);}}
abstract
class
support
protected
abstract
boolean
resolve
(integer integer)
;//實現鏈式呼叫
public
final
void
support
(integer integer)
else
if(next != null)
else}}
class
demo1_support
extends
support
return boolean.false;}}
class
demo2_support
extends
support
return boolean.false;
}}```
設計模式 行為型 責任鏈模式
從擊鼓傳花談起 擊鼓傳花是一種熱鬧而又緊張的飲酒遊戲。在酒宴上賓客依次坐定位置,由一人擊鼓,擊鼓的地方與傳花的地方是分開的,以示公正。開始擊鼓時,花束就開始依次傳遞,鼓聲一落,假如花束在某人手中,則該人就得飲酒。擊鼓傳花的類圖結構如下 如果用乙個物件系統描述賈府,那麼賈母 賈赦 賈政 賈寶玉和賈環等...
設計模式 行為型 責任鏈模式
責任鏈 chain of responsibility 模式為請求建立了乙個接收者物件的鏈。這種模式給予請求的型別,對請求的傳送者和接收者進行解耦。這種型別的設計模式屬於行為型模式。使用場景 乙個請求物件需要多種任務的處理,通過鏈式傳播物件的場景。優點1.職責鏈對於客戶請求是透明的 2.鏈 將請求的...
責任鏈模式(行為型)
思考問題 模擬班遊集體請假 學校規定 對於班遊,學生提交的申請表,必須經過輔導員 系主任 院長 校長簽名確認才能出遊,現在由你來設計該業務模型模擬該需求,應該如何設計?解答 很直觀的一種想法 我直接設計乙個學生類 乙個申請單類requestnote 乙個輔導員類 乙個系主任類 乙個院長類 乙個校長類...