turtle.bgcolor(* args )
引數args - 顏色字串或0…colormode範圍內的三個數字或此類數字的3元組
設定或返回turtlescreen的背景顏色。
screen.bgcolor(「orange」)screen.bgcolor()
『orange』
screen.bgcolor("#800080")screen.bgcolor()
(128, 0, 128)
turtle.bgpic(picname =無)
引數picname - 乙個字串,乙個gif檔案的名稱"nopic",或者none
設定背景影象或返回當前backgroundimage的名稱。如果picname 是檔名,請將相應的影象設定為背景。如果是 picname"nopic",則刪除背景影象(如果存在)。如果是picnamenone,則返回當前backgroundimage的檔名。
screen.bgpic()『nopic』
screen.bgpic(「landscape.gif」)screen.bgpic()
「landscape.gif」
turtle.clear()
turtle.clearscreen()
從turtlescreen中刪除所有圖紙和所有海龜。將現在空的turtlescreen重置為其初始狀態:白色背景,無背景影象,無事件繫結和跟蹤。
注意 此turtlescreen方法僅在名稱下可用作全域性函式clearscreen。全域性函式clear是源自turtle方法的另乙個函式clear。
turtle.reset()
turtle.resetscreen()
將螢幕上的所有海龜重置為其初始狀態。
注意 此turtlescreen方法僅在名稱下可用作全域性函式resetscreen。全域性函式reset是源自turtle方法的另乙個函式reset。
turtle.screensize(canvwidth = none,canvheight = none,bg = none )
引數canvwidth - 正整數,畫布的新寬度(以畫素為單位)
canvheight - 正整數,畫布的新高度(以畫素為單位)
bg - colorstring或color-tuple,新的背景顏色
如果沒有給出引數,則返回current(canvaswidth,canvasheight)。否則調整海龜正在使用的畫布。不要改變繪圖視窗。要觀察畫布的隱藏部分,請使用滾動條。使用這種方法,人們可以看到之前在畫布之外的繪圖部分。
screen.screensize()(400, 300)
screen.screensize(2000,1500)screen.screensize()
(2000, 1500)
例如,搜尋錯誤逃脫的烏龜;-)
turtle.setworldcoordinates(llx,lly,urx,ury )
引數llx - 畫布左下角的數字x座標
lly - 畫布左下角的數字y座標
urx - 畫布右上角的數字x座標
ury - 畫布右上角的數字,y座標
設定使用者定義的座標系,並根據需要切換到「世界」模式。這表演了screen.reset()。如果模式「world」已處於活動狀態,則根據新座標重繪所有圖形。
注意:在使用者定義的座標系中,角度可能會出現扭曲。
screen.reset()screen.setworldcoordinates(-50,-7.5,50,7.5)
for _ in range(72):
… left(10)
…
for _ in range(8):… left(45); fd(2) # a regular octagon
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