1、動作分解
不做位移運動,單點動作分解
1.1、從a運動到b:
p2、p3、p4 橫座標的變動
p2/p4縱座標的變動
p8、p9、p10橫座標的變動
p8/p10縱座標的變動
1.2、在b處做彈性運動:
先凹進去一部分,再彈出來
p8、p9、p10橫座標的變動
2、圓的平移動畫
做平移動畫,絕對座標
源**
public class elasticitycircleview extends view
public elasticitycircleview(context context, @nullable attributeset attrs)
public elasticitycircleview(context context, @nullable attributeset attrs, int defstyleattr)
//執行動畫 快動作40ms,慢動作分解500ms
public void doanimation(final int time) catch (interruptedexception e)
postinvalidate();
calculatedata();
animationstartcount++;}}
}).start();
}//每次重新計算12個點的座標,採用絕對路徑
private void calculatedata() else
}@override
protected void ondraw(canvas canvas)
}
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