本帖最後由 huangxuejia-29212 於 2018-6-3 22:47 編輯
spiffs檔案系統,有什麼特別呢?
從名字就可知,這是乙個用於spi flash的file system。
現在好像在esp8266上用的很多,感覺慢慢有的人氣了。
從特性上說,這個檔案系統用很少的ram資源。
但是,我最後會吐槽吐槽這個特性的。
網路上資源不多,好在github上說明文件挺全。
github
最新版本是0.3.7.
目錄結構如下:
新增到工程的檔案如下:
在github上有wiki說明如何移植
認真讀完這個wiki,基本就知道如何使用spiffs。
對於spiffs的設計,有乙個**可做參考, spiffs技術手冊。
移植概述
下面我們說說移植的過程。
1. 配置
spiffs-0.3.7\src\default下有乙個預設的配置檔案,spiffs_config.h。
為了方便,拷貝乙個到spiffs-0.3.7\src。
在工程中,標頭檔案搜尋路徑,只包含src路徑,不要包含\src\default。
spiffs_config.h頭部包含的標頭檔案修改如下。
在這裡也定義了變數名。
//#include
#include
#include
#include
#include "stm32f4xx.h"
typedef u32 u32_t;
typedef u16 u16_t;
typedef u8 u8_t;
typedef s32 s32_t;
typedef s16 s16_t;
typedef s8 s8_t;
複製**
修改幾個巨集定義
#ifndef spiffs_use_magic
#define spiffs_use_magic (1)
#endif
#ifndef spiffs_use_magic_length
#define spiffs_use_magic_length (1)
#endif
#endif
複製**
在spiffs-0.3.7\src\spiffs_nucleus.**件中定義的聯合用了乙個gcc特性,在mdk編譯會報錯。
在聯合前增加一句**#pragma anon_unions 即可。
#pragma anon_unions
union ;
#if spiffs_cache_wr
// type write cache
struct ;
#endif
};} spiffs_cache_page;
複製**
2 應用
首先,要實現spi flash操作函式,spiffs需要的函式格式如下
s32_t core_spiflash_spiffs_read(u32_t addr, u32_t size, u8_t *dst);
static s32_t core_spiflash_spiffs_write(u32_t addr, u32_t size, u8_t *src);
static s32_t core_spiflash_spiffs_erase(u32_t addr, u32_t size);
複製**
第二,定義檔案系統相關引數 /*
檔案系統配置
#define spiffs_singleton (0) 這個巨集配置為0,也就是支援多個spiffs
*/spiffs_config cfg=
;複製**
第三,掛載檔案系統,如果是第一次掛載會失敗,需要解除安裝檔案系統再格式化檔案系統,最後重新掛載即可。
/*檔案系統結構體*/
static spiffs fs;
/*頁定義*/
#define log_page_size 256
static u8_t spiffs_work_buf[log_page_size*2];
static u8_t spiffs_fds[32*4];
static u8_t spiffs_cache_buf[(log_page_size+32)*4];
/***@brief:
*@details: 格式化檔案系統
*@param[in]
*@param[out]
*@retval:
*/void sys_spiffs_format(void)
/***@brief:
*@details: 掛載spiffs檔案系統
*@param[in]
*@param[out]
*@retval:
*/void sys_spiffs_mount_coreflash(void)
}複製**
然後,就可以進行基本讀寫測試啦。
吐槽1
如果要好好用這個檔案系統,需要多次測試找乙個設定平衡點。
什麼意思呢?也就是你這個檔案系統如何配置。
也就是spiffs_config中的:邏輯塊多大,頁設定多大。不同的設定會嚴重影響效能。
因為這個檔案系統為了省記憶體,沒有任何索引。
具體細節大家自己分析,我就說乙個事實:
開啟乙個檔案,很可能要輪詢所有block的第一頁。2當你block跟頁設定小,數量就多,操作檔案就會很慢很慢,,,,。
為什麼這麼慢?作者在wiki上有說明。
目前還沒有認真使用這個檔案系統,但是總感覺它有點上不成下不就的感覺。
是的,嵌入式ram緊張,但是嵌入式對速度也敏感啊!
想起以前公司用的檔案系統,速度不慢,ram用得也不算多。
怎麼做到呢?
限制其他效能,例如,最多只能建立100個檔案,檔案系統最大只能到1m。
這樣的限制對於微控制器系統來說,其實是能用的。
(帶這個檔案系統的產品估計出貨也1000萬台了吧)
移植原始碼
在開源stm32**上有這個檔案系統的移植,需要請參觀:
這個倉庫是個人寫的一些**,主要是按照經驗進行了一些程式設計,自認為比大部分教程的例程**要好。後續會慢慢新增各種外設驅動。大家拿來用即可。
歡迎商用,後果自負
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