1、執行緒休眠 sleep(long time) 單位為毫秒
執行緒休眠指的是讓執行緒暫緩執行以一下,等到了預計時間之後再恢復執行
sleep方法會讓當前執行緒立即交出cpu,但不會釋放物件鎖,即使當前持有某個物件的的執行緒呼叫sleep方法休眠了,其他執行緒也無法持有該物件;
public class test implements runnable catch (interruptedexception e)
system.out.println(thread.currentthread().getname() + "還剩" + ticket-- + "張票");}}
}public static void main(string args)
}
因為sleep不會釋放物件鎖,即使當前執行緒休眠了,其他執行緒也無法拿到該runable物件,當該執行緒休眠結束後,繼續執行;所以該結果圖:
可見,在thread-0執行時,呼叫了sleep,但其他執行緒無法拿到鎖物件;
2、執行緒讓步 yield()
暫停當前正在執行的執行緒物件,並執行其他執行緒(只能讓擁有相同優先順序的執行緒獲取cpu)
當前執行緒不會立即交出cpu,交出時間由系統排程
同樣不會釋放物件鎖,即使當前持有某個物件的的執行緒呼叫yield方法讓步了,其他執行緒也無法持有該物件,等讓步結束後,繼續該執行緒的執行;
4、執行緒停止
1 設定標誌位(無法處理執行緒阻塞時停止的問題)
class mystopthread implements runnable
@override
public void run()
//標誌位flag一旦變為false,就輸出該句
system.out.println("執行緒停止");
}}public class test catch (interruptedexception e) }}
2.呼叫thread類提供的stop方法強行關閉執行緒, 本方法現在已經不推薦使用,因為會產生不完整數
因為是強行關閉,所以可能導致執行到一半就結束了,導致資料變化不一致。
3.呼叫thread類提供的interrupt()方法:
a.若執行緒中沒有使用類似sleep、wait、join時,呼叫此執行緒物件的interrupt方法並不會真正中斷執行緒,只是簡單地將執行緒的狀態置為interrupt而已,我們可以根據此狀態來進一步確定如何處理執行緒
class mythread implements runnable
@override
public void run()
system.out.println("當前執行緒狀態為:"+bool);
system.out.println(thread.currentthread().getname() + ",i=" + i);
i++;
}system.out.println("執行緒停止");
}}public class test4 catch (interruptedexception e) }}
b.若執行緒中呼叫了阻塞執行緒的方法,如:sleep(),wait(),join()
此時再呼叫執行緒的interrupt方法會丟擲異常interruptedexception , 同時將執行緒狀態還原(isinterrupted=false)
class mytest implements runnable
@override
public void run()
system.out.println("當前執行緒狀態為:"+bool);
system.out.println(thread.currentthread().getname() + ",i=" + i);
i++;*/
} catch (interruptedexception e)
}system.out.println("執行緒停止");
}}public class test catch (interruptedexception e) }}
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