陣列就是常見的順序儲存結構。
//list
#include
#include
////型別,位址為data,大小為data的型別*size一片連續的空間
typedef
struct nodelist_t;
//建立
list_t* create_list( int size)
list_t* list=malloc(sizeof(list_t));
//malloc 返回 void * -》 list_t * 無型別 賦值給有型別 則
//隱式轉換 成 list_t *
////在 windows 環境下 編譯出錯 需要強制轉換
// list_t* list=(list_t *)malloc(sizeof(list_t));
//list->size=size;
list->data=malloc(sizeof(int)*size);//給 空間內的 類似陣列 賦予 空間
list->last=-1;//初始化 last為空
// . 是結構體變數 訪問 變數內的成員
// -> 是結構體指標 訪問 變數內的成員
return
list;//返回乙個 list_t 型別空間的首位址
}//判空
intisnull
(list_t* list)
//判滿
intisfull
(list_t* list)
//增int
insert_head_list
(list_t* list,int data)
//3 放入資料
list->data[0]=data;
//4 last++
list->last++;
return0;}
//刪int
delete_head_list
(list_t* list)
//3list->last--;
return0;}
//查int
locate_list
(list_t* list,int data)
return
-1;//始終未找到時 返回 -1;
}//改
intchange_index_list
(list_t* list,int index,int data)
//列印
intprint_list
(list_t* list)
printf("\n");
return0;}
//指定位置 插入
intinsert_index_list
(list_t* list,int index,int data)
//3 放入資料
list->data[index]=data;
//4 last++
list->last++;
return0;}
//指定位置 刪除
intdelete_index_list
(list_t* list,int index)
//3list->last--;
return0;}
//逆列印
intre_print_list
(list_t* list)
printf("\n");
return0;}
//長度
intlength_list
(list_t* list)
//清空
intclear_list
(list_t* list)
//銷毀
intdestroy_list
(list_t* list)
intmain
(int argc, const
char *ar**)
// printf("sizeof long long:%d\n",sizeof(long long));
list_t* list=create_list(atoi(ar**[1]));
//ato ascii to int
int i;
for(i=1;i<=30;i++)
if(0==change_index_list(list,locate_list(list,150),666))
print_list(list);
if(insert_index_list(list,locate_list(list,666),150)==0)
print_list(list);
if(delete_index_list(list,locate_list(list,666))==0)
print_list(list);
re_print_list(list);
printf("length_list :%d\n",length_list(list));
clear_list(list);
printf("length_list :%d\n",length_list(list));
destroy_list(list);
#if 0
for(i=1;i<=30;i++)
#endif
return
0;}
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