seed(a = none) 給定隨機數種子,預設為當前系統時間
random.seed(10) #產生種子10對應的序列
random.random()生成乙個的隨機小數
// import random
random.seed(10) #給定種子
random.random() #種子相同得到的隨機數也相同
randint(a,b) 生成[a,b]之間的隨機整數
randrange(m,n[,k]) 從m到n以k為步長的隨機數random.randrange(m,n,k)
getrandbits(k) 生成乙個k位元長度的隨機整數 random.getbit(3)
uniform(a,b)生成乙個[a,b]之間的隨機小數#python中的小數精度16位
choice(seq) 在序列seq中隨機選取乙個元素
shuffle(seq) 將seq中的元素隨機排列,返回打亂後的序列
JS雜學筆記2
1.js的原始資料型別和引用資料型別 原始資料型別 undefined,boolean,string,null,number 引用資料型別 物件object 2.null和物件 雖然typeof null 的輸出值為object但是null卻並不是乙個物件,出現這個現象的原因是由於js的乙個bug。...
python錯誤筆記(雜)
1.typeerror not all arguments converted during string formatting 這個問題一般和格式化有關係,正確的格式應該是 delete from s s table name,where condition 其中格式化中接受元組或者list形式內...
Python 3 x 學習筆記 雜
在互動式環境中,編譯器會有乙個小整數池的概念,會把 5,256 間的數預先建立好,而當a和b超過這個範圍的時候,兩個變數就會指向不同的物件了,因此位址也會不一樣,在互動模式中,最後被輸出的表示式結果被賦值給變數 此處,變數應被使用者視為唯讀變數。python 所謂的奇進偶棄,因為浮點數的表示在計算機...