原始碼如下:
.版本 2
.支援庫 shell
.程式集 視窗程式集1
.子程式 _按鈕1_被單擊
.區域性變數 存在, 邏輯型
.區域性變數 檔案屬性, 整數型
存在 = 檔案是否存在 (檔名)
.如果 (存在)
是否存在.標題 = 「存在」
.否則是否存在.標題 = 「不存在」
.如果結束
檔案屬性 = 取檔案屬性 (檔名)
.如果 (位與 (檔案屬性, #唯讀檔案) ≠ 0)
是否存在.標題 = 「迅雷不能上傳」
.否則是否存在.標題 = 「迅雷需要處理」
.如果結束
.子程式 _按鈕2_被單擊
.區域性變數 檔案號, 整數型
.如果 (刪除檔案 (檔名))
是否存在.標題 = 「檔案刪除成功」
.否則是否存在.標題 = 「檔案刪除失敗」
.如果結束
檔案號 = 開啟檔案 (檔名, #重寫, #無限制)
關閉檔案 (檔案號)
.如果 (置檔案屬性 (檔名, #唯讀檔案))
是否存在.標題 = 「檔案屬性設定成功」
.否則是否存在.標題 = 「檔案屬性設定失敗」
.如果結束
.子程式 __啟動視窗_建立完畢
檔名 = 取特定目錄 (#windows安裝目錄) + 「system32\cid_store.dat」
關於計算機編碼的故事
很久很久以前,有一群人,他們決定用8個可以開合的電晶體來組合成不同的狀態,以表示世界上的萬物。他們看到8個開關狀態是好的,於是他們把這稱為 位元組 再後來,他們又做了一些可以處理這些位元組的機器,機器開動了,可以用位元組來組合出很多狀態,狀態開始變來變去。他們看到這樣是好的,於是它們就這機器稱為 計...
關於計算機效能的術語
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關於計算機編碼的筆記
寫的實在太好了,以上總結就是 ascii gb2312 gbk unicode。unicode跟utf 8 utf 16 utf 32有什麼關係呢?unicode 是 字符集 utf 8 是 編碼規則 字符集 為每乙個 字元 分配乙個唯一的 id 學名為碼位 碼點 code point 編碼規則 將...