最近在用jsfl開發一套把mugen角色動畫和資料匯入flash的指令碼。遇到不少問題,這裡備忘一下:
1.繪製筆刷和填充的問題 更換填充和筆刷需要用如下的** 而不是隨便設定一下doc的屬性
1範例var f = doc.getcustomfill("*******");
2 f.color = 0xff0000;
3 f.style = "solid";
4 doc.setcustomfill(f);
2.設定元件匯出到as3要按照如下步驟,如果順序錯誤可能出現一些莫名其妙的報錯:
lib.setitemproperty('linkageexportforas', true範例2); lib.setitemproperty('linkageexportforrs', false
); lib.setitemproperty('linkageexportinfirstframe', true
); lib.setitemproperty('linkagebaseclass','flash.media.sound');
lib.setitemproperty('linkageclassname','sound'+soundgroup+'_'+soundno);
3.匯入大量資源的時候flash ide會卡死,js沒有提供另外的顯示進度的方法。為了解決這個問題,我使用c語言開發了乙個擴充套件,在另外乙個執行緒的視窗裡顯示匯入的進度。使用c開發win32多執行緒程式的時候要注意,另外執行緒的視窗不能作為原執行緒的子視窗,不然它的訊息都會丟給原來執行緒處理,和單執行緒一樣了。另外執行緒之間通訊,從乙個執行緒裡設定另外執行緒的視窗,不能直接呼叫一般函式,而只能用sendmessage,否則會沒有效果。
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