隨著新的乙個月的開始,valve公布了上個月的軟體/硬體調查資料。在2023年5月,steam linux的使用率按百分比略微上公升。
上個月,執行linux的steam使用者比例(根據有爭議的steam調查)上公升到了0.84%,比4月份上公升了0.02%。這一數字在很大程度上符合最近該地區約0.8%的預期,並且比去年有所上公升。
自valve去年推出steam play以來,linux遊戲市場的份額一直呈逐點增長的趨勢。由於基於wine的proton和dxvk將direct3d轉換為vulkan, steam play允許許多著名的windows遊戲在linux上執行。但是沒有任何linux獨家產品,steam機器的回歸或任何里程碑式的原因導致windows遊戲玩家突然轉向linux。結果,它每個月都是平緩或微小的增長。
5月份在steam上使用windows的比例為95.9%,而macos為3.26%
每月steam調查資料可在steampowered.com上檢視。
5月Linux市場Steam 份額在增長
steam 每月進行一次調查,收集客戶正在使用的電腦軟硬體種類的資料。調查非必須參加,且匿名進行。收集到的資訊將非常有助於我們決定該投資開發哪些技術 提供哪些產品。隨著新的乙個月的開始,valve公布了上個月的軟體 硬體調查資料。在2019年5月,steam linux的使用率按百分比略微上公升。上...
5月份總結
5月份的部落格只寫了兩篇,相比4月份和3月份的 高產 顯得有些微不足道。5月份專案仍然繼續優化完善,工作很忙,忙著填當初自己挖的坑,很多坑其實是老大幫填的,回想一下,也算有些收穫。總結以下幾點 1.關注最基本的問題。感觸最深的是專案在驗收時前台的註冊頁出了bug,註冊不了。那時每天都在做測試,測試頁...
近期總結 計畫(5月份)
時間真的過得好快啊!感覺還沒複習多少就到期中了,通過複習我發現自身的問題,複習時不能深入,並且會控制不住扣手機,扣手機這點已經能慢慢控制住,接下來還得提高複習效率,效率高了才能加快速度。3輪複習吧,科學一些,目前第一輪的高數進行到70 左右,第一輪也不要太較真,有疑問的可以存疑,比如拍個 記錄下來,...