UI設計行業大解析,初學者來看看

2021-09-24 15:37:51 字數 4131 閱讀 3306

隨著移動網際網路的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由於ui設計薪酬待遇高,很多其他行業設計師轉行做ui設計。

那麼到底什麼是ui設計?

做ui設計需要掌握哪些知識體系?

如何去學習?

職業前景規劃如何?

針對這些問題,下面就給大家乙個比較全面的解說,希望能幫到初學新人或者想轉行ui設計的夥伴們。

1、首先要分清以下幾個術語

ui(userinte***ce):使用者介面

ue或ux(userexperience):使用者體驗

gui(graphicaluserinte***ce):圖形使用者介面

ued(user-experiencedesign):使用者體驗設計

ucd(user-centereddesign):以使用者為中心的設計

ixd(interactiondesign):互動設計

(visualdesign):視覺設計

pm(productmanager):產品經理

ui(userinte***ce):ui即使用者介面,ui設計中文名叫:使用者介面設計。

ui設計是指軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。它包含了互動設計和視覺設計2個方面。

乙個合格的ui設計師不僅要能設計出美觀的介面,還要能非常大限度提公升使用者操作的效率。

通過色調影響使用者的操作習慣,用顏色或圖形明確產品功能/內容的主次和展示,降低使用者的操作負擔。

由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和互動設計知識都是必須掌握的。

ue或ux(userexperience):使用者體驗主要是來自使用者和人機介面的互動過程,它是指使用者使用乙個產品時的全部體驗。

他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和bug的程度。

gui(graphicaluserinte***ce):圖形使用者介面是一種人與計算機通訊的介面顯示格式。

允許使用者使用滑鼠等輸入裝置操縱螢幕上的圖示或選單選項,以選擇命令、呼叫檔案、啟動程式或執行其它一些日常任務。

與通過鍵盤輸入文字或字元命令來完成例行任務的字元介面相比,圖形使用者介面有許多優點。

圖形使用者介面由視窗、下拉列表、對話方塊及其相應的控制機制構成,在各種新式應用程式中都是標準化的。

即相同的操作總是以同樣的方式來完成,在圖形使用者介面,使用者看到和操作的都是圖形物件,應用的是計算機圖形學的技術。

ucd(user-experiencedesign):簡單的說,就是在進行產品設計、開發、維護時從使用者的需求和使用者的感受出發。

圍繞使用者為中心進行產品設計、開發及維護,而不是讓使用者去適應產品。

無論產品的使用流程、產品的資訊架構、人機互動方式等。

以ucd為核心的設計都時刻高度關注並考慮使用者的使用習慣、預期的互動方式、視覺感受等方面。

ixd(interactiondesign):互動設計或互動設計。通俗來說就是設計軟體和使用者的互動方式。

通過了解使用者需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,並且要易用。再直白一點,就是解決軟體如何使用。

ued(user-experiencedesign):ued是進行產品策劃的主力之一,他們用自己的知識、經驗、設計能力拿出設計方案。

ued不只是網際網路專家,還是行業專家。能夠用自己的網際網路知識來設計出行業專家想實現的操作,而付諸以商業營銷。

產品經理(productmanager):就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據使用者的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。

並推動相應產品的開發組織,ta還要根據產品的生命週期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。

視覺設計(visualdesign):視覺設計是針對眼睛功能的主觀形式的表現手段和結果。

是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

那麼想要在網際網路公司上班需要具備以下ui設計能力:

軟體技能:從0基礎開始到高階需要會ps、ai、ae、arp、dw五個ui設計師常用軟體,學會軟體後還要懂設計技能

擬物化與扁平化設計、banner設計、專題頁設計、電商設計、gui圖形設計、wui設計、手機主題設計、商業實訓專案設計流程

h5網頁設計、**基礎、美術手繪、配色原理、設計規範、版式、切圖、適配、標準化布局、三大構成、互動邏輯、思維構圖、產品運營

2、團隊崗位組成及其職責

很多人可能會問為什麼要說這個?不是要講ui?

在國內,很多小公司公司裡是沒有單獨的互動設計師崗位的。一種情況是由產品經理直接負責。需求和互動設計都是產品經理乙個人,然後由視覺設計負責圖形介面設計(gui)和其他美術資源的設計。

還有另一種情況是,產品經理負責需求,ui設計師(或互動設計師)負責互動設計和視覺設計。

較大公司,一般設定ue崗位來負責互動設計和使用者研究。產品經理和互動設計師都會考慮使用者體驗,所以產品經理有時也會參與到互動設計的環節。

而且在產品需求設計的時候產品經理和互動設計師也有很多的工作重疊。通過以上分析我們看出,產品經理和互動設計工作內容有重疊。互動設計和視覺設計工作內容也有重疊。

所以,一般做ui設計都具備ui視覺設計和互動設計兩個方面的知識體系,如果你想學好ui設計的話,可以選擇學習我們的高階ui設計全能實戰就業班,這兩方面的知識都有教學,而且教學的比較全面。

3、知識架構

①、視覺設計部分

首先,視覺設計不僅僅是做icon,做介面或者介面元素。很多人認為,如果去網際網路公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖示、介面就ok。這是極其天真的想法。

那麼如果你想今後在視覺領域混,以下幾項技能必不可少:

平面構成;

色彩構成;

版式設計;

心理學;

設計意識。

②互動設計師應該具備的基本能力

了解使用者體驗設計、可用性原則;

資訊挖掘、使用者調研、資料分析;

良好的邏輯能力;

心理學;

溝通能力。

產品視覺感;

互動設計原則、不同平台的規範;

4、職業規劃

由於ui設計、互動設計、產品經理工作內容關聯性比較強,而且有部分交集,很多ui設計師選擇ui→互動設計→產品經理這個發展路線。但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向都需要不同的專業能力。

即使你只想做視覺設計,也不是沒有發展的,國內一線修圖師,一張圖**3k起。所以無論做視覺、互動、還是產品經理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。

5、常見問題

①視覺設計工資低?

一般情況乙個合格的設計師,如果在一線城市,工資不會低於9k。不過這要看能力,大部分人拉後腿,是因為自己根本不合格。所以即使你換個其他行業,不努力,照樣不會改變現狀。

②ui設計師需要會axure麼?

首先你要明白互動設計不是axure操作員,互動設計不等於使用axure設計原型中的互動介面。所以大家要清醒認識axure在產品設計中的位置。

互動設計的出發點在於研究人在和物交流時候,人的心理模式和行為模式。並在此研究基礎上,設計人工物的可提供的互動方式,來滿足人對使用人工物的三個層次的需求(usefulness,usability,andemotionality)。

從這個角度看來,互動設計是設計方法,而介面設計是互動設計的自然結果。

互動設計的步驟包括:

使用者調研

概念設計

建立使用者模型

建立介面流程

開發原型並進行可用性測試

很顯然,使用axure設計快速原型,應該放在互動設計的整體工作結束後,也就是框架層設計時進行。

所以,axure只是乙個工具。在產品結構層設計的時候,比較好的設計工具就是你的大腦和鉛筆。

當你做乙個產品的資訊架構時,用鉛筆畫出的資訊架構和介面流程草圖會比軟體做的更加直觀、形象。

③ui設計師需要會**嗎?

懂一點也是可以,就是不懂也沒關係。因為現在的網際網路公司基本都有專職的程式設計師,而**是前端程式設計師幹的活,不需要ui設計師去做。

④產品經理和互動設計師的區別?

想公升職為產品經理/pm,一定要要懂互動設計和ui設計全部技能,因為互動設計師不等同於產品經理。產品經理更側重於使用者需求開發,互動設計師更了解使用者行為習慣,了解使用者體驗。

⑤ui設計和平面設計的區別?

ui設計:是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

平面設計:是指對平面廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、vi設計、logo標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等。

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