視覺化程式設計原理
物件:安裝的程式
事件:滑鼠雙擊、單擊、右鍵、回車等快捷鍵的觸發……….事件
我們對不同的物件實施相同的事件,結果可能不相同。
為什麼? 右鍵事件觸發的方法**不一樣。
視覺化程式設計介面設計(ui):
窗體 控制項
窗體是來存放控制項的容器
例子事件:
click
(mouseclick)
load
(窗體)textchanged
mousemove
事件是有先後順序的!
視覺化程式設計原理:
this
.b***englu.click +=
newsystem.
eventhandler
(this
.b***englu_click);
this
.b***englu.mouseclick
+= newsystem.windows.forms.
mouseeventhandler
(this
.b***englu_mouseclick);
this
.txtmima.textchanged +=
newsystem.
eventhandler
(this
.txtmima_textchanged);
this
.txtmima.mousemove +=
newsystem.windows.forms.
mouseeventhandler
(this
.txtmima_mousemove);
this
.load +=
newsystem.
eventhandler
(this
.frmqqdenglu_load);
this
.mousemove +=
newsystem.windows.forms.
mouseeventhandler
(this
.frmqqdenglu_mousemove);
((system.componentmodel.
isupportinitialize
)(this
.picturebox1)).endinit();
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