假設需要實現以下功能:設計乙個併發程式,併發10個執行緒,每個執行緒累加scount一百萬次,將scount加到一千萬
public
class
synctest
implements
runnable
private
void
increasecount()
}}public
static
void
main
(string[
] args) throws interruptedexception
thread.
sleep
(1000);
system.out.
println
("\n"
+scount);}
}
我已執行緒需要使用到的runnable是否唯一將實現方法分為兩類
1,用synchronized直接修飾increasecount()方法(例項為鎖);
2,用synchronized static修飾increasecount()方法(類為鎖);
3,用synchronized(this)將increasecount的for迴圈包裹住(例項為鎖);
4,用synchronized(synctest.class)將increasecount的for迴圈包裹住(類為鎖);
5,宣告乙個物件lock,確保其是唯一的,用synchronized(lock)將increasecount的for迴圈包裹住(例項為鎖);
1,用synchronized static修飾increasecount()方法(類為鎖);
2,用synchronized(synctest.class)將increasecount的for迴圈包裹住(類為鎖);
3,宣告乙個物件lock, 用static修飾lock, 用synchronized(lock)將increasecount的for迴圈包裹住(例項為鎖);
通過以上解決之法可以看出,關鍵點就是不管鎖住的是例項還是類,只要其是唯一的,就可以實現執行緒同步累加到目標值.
此外一定要注意鎖的影響範圍,比如類鎖會影響到所有用此類為鎖的例項物件,如無必要,應該縮小作用範圍,比如使用靜態例項作為鎖.
還要注意在宣告專用鎖物件的時候,盡量不要使用string lock = ""這種常量申明方式,因為其在全域性的常量池裡都是唯一的,
鎖的範圍太大,可能會被使用同樣方式的鎖方法影響,最好使用string lock = new string();並確保在使用中鎖住的物件例項是獨有的即可.
volatile和synchronized的區別
關於可見性的問題 可見性 即當讀寫兩個執行緒同時訪問同乙個變數時,用於確保寫執行緒更新變數後,讀執行緒再訪問該 變數時可以讀取到該變數最新的值。volatile和synchronized的區別 1.volatile本質是在告訴jvm當前變數在暫存器 工作記憶體 中的值是不確定的,需要從主存中讀取 s...
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1.對變數的寫入操作不依賴變數的當前值,或者你能確保只有單個執行緒更新變數的值。2.該變數沒有包含在具有其他變數的不變式中。volatile僅能使用在變數級別 synchronized則可以使用在變數 方法 和類級別的 volatile僅能實現變數的修改可見性,不能保證原子性 而synchroniz...
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public class runthread extends thread public void setrunning boolean isrunning override public void run system.out.println 執行緒執行完成了 public class run c...