其實說到效能優化,他的範圍太廣了,今天我們就只聊一聊通過webpack配置減少http請求數量這個點吧。
簡單說下工作中遇到的問題吧,我們做的乙個專案中首頁用了十多張,每張都是乙個靜態資源,所以都會有http請求,為了減少請求,我們可以通過base64編碼的方法來展示。webpack中有乙個包叫做url-loader,他可以將html以及css中的打包成base64,但是js中如果有url並不能編譯成功(後面我會說明),現附上兩張圖看下普通以及base64編碼後的有啥不同吧。
簡單點說,base64就是一串加密的字串。而且base64編碼過的是沒有http請求的(注意看此圖,為什麼有的圖使用的base64有的卻沒有,這是有原因的,這個我們稍後解釋)。
好吧,現在先回到我們的主角——url-loader,簡單看下他的配置引數吧。
我用的是vue-cli腳手架工具,所以這個實在webpack.base.config,js中配置的,test就是正則匹配格式,loader是使用url-loader,options是配置選項,比如我們一般會把小於8kb的才做base64轉換,這個東西通過limit來控制(當然我們是小於100kb),name就是自定義image的路徑以及name,include就是你想讓哪個資料夾裡面的進行url-loader轉換,建議寫上include,如果不寫就會全域性搜尋,效率低下,而且資料夾不寫全也會報錯。當然還有一種格式是可以直接寫到loader中的,就是以query的形式去拼裝options。 在這裡具體看下咱們配置的name屬性吧,他是配合config檔案中的那一堆assetspath來用的, index必須是本地檔案系統上的絕對路徑。assetsroot是所有靜態資源的根路徑(必須是絕對路徑)
assetssubdirectory是被webpack編譯處理過的檔案,比如我們要使用url-loader處理image
assetspublicpath這個是http伺服器執行的根路徑(比如我們線上是www.baidu.com/indexbeta這個作為根路徑,就需要將它改為'/indexbeta/')。
最終線上就會呈現這種path
現在我們知道打包後的image-url是根據這些配置引數以及url-loader的name來生成的。然後問題又來了,既然有這個好東西,是不是可以讓所有的都展示base64,這肯定不行,因為上面那張編碼過的png只有不到5kb,太大的話base64字串會更長,所以還不如用http請求,這也就是為什麼預設limit是10000了,就是讓8kb之內的才編碼。
但我們的專案中有的列表是用v-for遍歷出來的,也就是url放到了js中(vue檔案的data裡),這樣就不能被base64編碼了,url-loader只會去編譯html以及css中的image。所以可以使用import的方式通過乙個變數去接受,然後將這些變數放到v-for中去渲染。
當我們使用base64轉碼後,首頁的渲染時間縮短了2秒,是不是很給力呢。
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