Flutter外掛程式開發《iOS原生模組開發》

2021-09-24 07:53:55 字數 2456 閱讀 7331

這種方法比較簡單就像ios專案中直接引用,前提是pod search可以搜尋到它。

#

# to learn more about a podspec see

#pod::spec.new do |s|

s.name = 'flutter_txmap_plugin'

s.version = '0.0.1'

s.description = <<-desc

desc

s.homepage = ''

s.license =

s.author =

s.source =

s.source_files = 'classes/**/*'

s.public_header_files = 'classes/**/*.h'

s.dependency 'flutter'

## 引入,還可以攜帶版本號

s.dependency 'afnetworking', '~> 1.0'

s.ios.deployment_target = '9.0'

end複製**

#

# to learn more about a podspec see

#pod::spec.new do |s|

s.name = 'flutter_txmap_plugin'

s.version = '0.0.1'

s.description = <<-desc

desc

s.homepage = ''

s.license =

s.author =

s.source =

s.source_files = 'classes/**/*'

s.public_header_files = 'classes/**/*.h'

s.dependency 'flutter'

# 引入資源,比如我們想要顯示標註的

s.resources = ['images/*.png']

s.vendored_frameworks = 'frameworks/qmapkit.framework', 'frameworks/tencentlbs.framework'

s.ios.deployment_target = '9.0'

end複製**

最近在引入乙個攝像頭sdk和配置裝置到wi-fi下面,都是.a的庫,這種方式又是如何引入了,也是搞了好久,終於在guides.cocoapods.org/syntax/pods…中找到了 如下:

#

# to learn more about a podspec see

#pod::spec.new do |s|

s.name = 'erazl_plugin'

s.version = '0.0.1'

s.summary = 'a new flutter plugin project.'

s.description = <<-desc

a new flutter plugin project.

desc

s.homepage = ''

s.license =

s.author =

s.source =

s.source_files = 'classes/**/*'

s.public_header_files = 'classes/**/*.h', 'library/*.h'

# 引入library資料夾下所有的*.a庫

s.vendored_libraries = 'library/*.a'

s.frameworks = 'mobilecoreservices', 'cfnetwork', 'coregraphics'

# 只是引入*.a庫還是不行,還是要引入相關聯的系統庫,否則無法編譯通過

# 使用者目標(應用程式)需要鏈結的系統庫列表,

s.libraries = 'z.1.2.5', 'c++', 'c', 'iconv.2.4.0', 'sqlite3', 'stdc++.6.0.9', 'xml2', 'bz2.1.0', 'resolv', 'xml2', 'z'

s.dependency 'flutter'

s.ios.deployment_target = '9.0'

end複製**

上訴就是最近在開發ios原生模組時遇到的各種問題,在此做個簡單的總結,如果還有其他方式歡迎互相學習

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