Python中turtle庫的使用

2021-09-24 07:51:52 字數 4196 閱讀 6056

turtle庫是python內建的圖形化模組,屬於標準庫之一,位於python安裝目錄的lib資料夾下,常用函式有以下幾種:

#coding=utf-8

#繪製蟒蛇

import turtle

turtle.penup()

turtle.pencolor("red")

turtle.forward(-250)

turtle.pendown()

turtle.pensize(10)

turtle.right(45)

for i in range(4):

turtle.circle(40, 80)

turtle.circle(-40, 80)

turtle.circle(40, 80 / 2)

turtle.fd(40)

turtle.circle(16, 180)

turtle.fd(40 * 2 / 3)

turtle.done()

複製**

結果

#coding=utf-8

# 繪製五角星

import turtle

turtle.pensize(5)

turtle.pencolor("red")

turtle.forward(200)

for i in range(4):

turtle.right(144)

turtle.fd(200)

turtle.done()

複製**

結果

#繪製時鐘

# coding=utf-8

import turtle as tt

from datetime import *

# 當前日期屬於一周的第幾天

def week(t):

week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]

return week[t.weekday()]

# 獲取當前時間

def date(t):

y = t.year

m = t.month

d = t.day

cur_hour = t.hour;

cur_min = t.minute;

cur_sec = t.second;

return

"%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)

# 移動畫筆,距離為distance

def movepen(distance):

tt.penup()

tt.pensize(5)

tt.pencolor("blue")

tt.fd(distance)

tt.pendown()

# 繪製表針

def makehands(name, length):

# 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態

tt.reset()

movepen(-length * 0.1)

# 開始記錄多邊形的頂點

tt.begin_poly()

tt.fd(length * 1.1)

# 停止記錄多邊形的頂點

tt.end_poly()

# 返回記錄的多邊形

handform = tt.get_poly()

tt.register_shape(name, handform)

# 初始化

def initial():

global sechand, minhand, hurhand, printer

# 重置方向向北(上),正角度為順時針

tt.mode("logo")

# 建立並初始化表針

makehands("sechand", 180)

makehands("minhand", 150)

makehands("hurhand", 110)

sechand = tt.turtle()

sechand.shape("sechand")

minhand = tt.turtle()

minhand.shape("minhand")

hurhand = tt.turtle()

hurhand.shape("hurhand")

for hand in sechand, minhand, hurhand:

hand.shapesize(1, 1, 4)

hand.speed(0)

# 輸出文字

printer = tt.turtle()

# 隱藏畫筆

printer.hideturtle()

printer.penup()

# 繪製表盤外框

def drawclock(r):

# 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態

tt.reset()

# 畫筆尺寸

tt.pensize(5)

for i in range(60):

movepen(r)

if i % 5 == 0:

tt.fd(20)

movepen(-r - 20)

movepen(r + 20)

if i == 0:

# 寫文字

tt.write(int(12), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))

elif i == 30:

movepen(25)

tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))

movepen(-25)

elif (i == 25 or i == 35):

movepen(20)

tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))

movepen(-20)

else:

tt.write(int(i / 5), align="center", font=("consolas", 14, "bold"))

movepen(-r - 20)

else:

# 繪製指定半徑和顏色的點

tt.dot(5, "red")

movepen(-r)

tt.right(6)

# 表針的動態顯示

def handsmove():

t = datetime.today()

second = t.second + t.microsecond * 0.000001

minute = t.minute + second / 60.0

hour = t.hour + minute / 60.0

sechand.seth(6 * second)

minhand.seth(6 * minute)

hurhand.seth(30 * hour)

tt.tracer(false)

printer.fd(65)

tt.pencolor("green")

printer.write(week(t), align="center", font = ("黑體", 14))

printer.back(130)

printer.write(date(t), align="center", font = ("consolas", 14))

# 設定當前畫筆位置為原點,方向朝東

printer.home()

tt.tracer(true)

# 經過100ms後繼續呼叫handsmove函式

tt.ontimer(handsmove, 100)

# 呼叫定義的函式,開啟和關閉動畫,為更新圖紙設定延遲;

tt.tracer(false)

initial()

drawclock(200)

tt.tracer(true)

handsmove()

tt.mainloop()

複製**

結果

Python中turtle庫的基本用法

1 turtle.title 繪圖框標題 2 turtle.setup width,height,startx,starty 起始點座標 左上角相對於螢幕的座標,預設在螢幕 3 turtle.goto x,y 將海龜走到該座標位置 絕對座標 4 turtle.bk d 海龜後退 海龜座標 5 tur...

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