本文只是針對於mac平台建立你的第乙個應用,windows未做測試。如你是windows請自行進坑測試。
首先需要獲取fluuter sdk,獲取sdk有兩種方式:
git clone -b beta
複製**
然後進行映象設定,如果你能翻牆,可以跳過這一步:
export pub_hosted_url= //國內使用者需要設定
export flutter_storage_base_url= //國內使用者需要設定
export path=`pwd`/flutter/bin:$path
複製**
新增到系統路徑:
export path=`pwd`/flutter/bin:$path
複製**
執行以下命令檢視是否需要安裝其它依賴項來完成安裝:
flutter doctor
複製**
該命令檢查您的環境並在終端視窗中顯示報告。dart sdk已經在**在flutter裡了,沒有必要單獨安裝dart。 仔細檢查命令列輸出以獲取可能需要安裝的其他軟體或進一步需要執行的任務(以粗體顯示)
如圖所示:
如有任何問題請參照粗體顯示的進行解決。
一旦你安裝了任何缺失的依賴,再次執行flutter doctor命令來驗證你是否已經正確地設定了。
要為ios開發flutter應用程式,您需要xcode 7.2或更高版本:
安裝xcode 7.2或更新版本(自行解決).
配置xcode命令列工具以使用新安裝的xcode版本
複製**
對於大多數情況,當您想要使用最新版本的xcode時,這是正確的路徑。如果您需要使用不同的版本,請指定相應路徑。
確保xcode許可協議是通過開啟一次xcode或通過命令
sudo xcodebuild -license
複製**
同意過了.
使用xcode,您可以在ios裝置或模擬器上執行flutter應用程式。
要準備在ios模擬器上執行並測試您的flutter應用,請按以下步驟操作:
在mac上,通過spotlight或使用以下命令找到模擬器:
open -a simulator
複製**
通過檢查模擬器 硬體》裝置 選單中的設定,確保您的模擬器正在使用64位裝置(iphone 5s或更高版本). 根據您的開發機器的螢幕大小,模擬的高清屏ios裝置可能會使您的螢幕溢位。在模擬器的 window> scale 選單下設定裝置比例
啟動你的應用.
flutter run
複製**
首先安裝外掛程式(如圖所示)
建立應用
建立的時候可能需要你選擇flutter sdk,選擇目錄即可
建立完專案之後使用命令列開啟專案(xcode)
open ios/runner.xcworkspace
複製**
至此,你可以使用xcode執行你的專案了。 建立你的第乙個Gem
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