這一步就不過多解釋了, 用 mac 的人應該都曉得怎麼搞定. 直接到 brew.sh 就能找到安裝方法.
/usr/bin/ruby -e
"$(curl -fssl "
複製**
使用第三方的倉庫把 gbdk 安裝上
brew tap mistydemeo/formulae
brew install --head mistydemeo/formulae/gbdk
複製**
接下來就是等待安裝.
現在建立個 main.c 檔案, 然後編輯以下幾段**.
#include
#include
intmain
(void)
複製**
很簡單就是列印hello world!
, 直接使用
lcc -o main.gb main.c
複製**
lcc
就是我們使用brew
安裝的 gbdk 的編譯工具, 可以通過這個工具編譯game boyrom 檔案, 這裡編譯出來的檔名是 main.gb 檔案, 之後隨便用個 game boy 模擬器開啟該檔案就可以看到效果了, 乙個大白板上出現幾個字. 我們之後的開發主要是使用 include 進來的 gb.h 裡的各種定義好的工具.
如果我們用 rust 之類的語言, 沒有這麼完整的工具鏈, 沒法寫幾行**就編譯出乙個 rom 檔案來.
MDA開發程式
mda model driven architecture 與uml unified modeling language 同為omg object management group 機構之標準。mda主要將生成的 uml模型,分為下列三個階段 cim computation independent ...
wxPython開發程式
漂亮的介面是乙個gui程式必不可少的一部分,wxpython可以快速簡潔的開發介面。加之python強大的功能和簡潔的語法,可以說wxpython是python在gui中的一種主流應用。乙個基本的wxpython程式必須的五個基本步驟,少一步都不可以。1 匯入必須的wxpython包 2 子類化wx...
程式開發時間
如果已經設計好程式的思路,著手去開發的話,sns封閉社群的核心程式的程式開發時間,至少大約需要1個月 bbs社群的核心程式開發,至少1個月 個人部落格的核心程式開發,至少10天 多使用者部落格的核心程式開發,至少1個月。慢則幾個月到幾年的時間,因為設計程式的思路,需要一定的時間和經驗。程式搭建之後,...