當我們在討論css選擇器優先順序的時候,我們再討論什麼?
其實很多人都對此有點模糊,那我換個方式問:乙個css屬性的最終值是怎麼來?
回答 : css屬性的最終值是通過層疊計算得來的。
那什麼是層疊計算呢?
我通俗的理解,其實就是先計算再重疊。
層疊是css的乙個基本特徵,它是乙個定義了如何合併來自多個源的屬性值的演算法。它在css處於核心地位,css的全稱層疊樣式表正是強調了這一點。計算的過程指的是使用者**(瀏覽器只是使用者**的一種「例項」)在渲染html的時候,對css進行層疊計算的過程(這裡不討論瀏覽器的渲染、重繪等觸發時機)。
為了方便理解,這裡只針對乙個屬性值(padding
)進行討論,其他的屬性值都是一樣的過程。
demo:
class="taobao_com"
id="taobao_com"
data-show="true">
class="taobao">
div>
taobao.comp>
div>
複製**
div
.taobao_com
div.taobao
.taobao_com
.taobao
複製**
在屬性的計算之前,會對每個文件元素的每個屬性上的值進行排序 (w3c文件位址):
1. transition declarations [css3-transitions]
2. important user agent declarations
3. important user declarations
4. important override declarations [dom-level-2-style]
5. important author declarations
6. animation declarations [css3-animations]
7. normal override declarations [dom-level-2-style]
8. normal author declarations
9. normal user declarations
10.normal user agent declarations
複製**
排序靠前的會比靠後的優先順序要高。 1 > 2 > 3 > 4 > 5 ...
假設我們的使用者**是chrome瀏覽器,那麼當我們要計算a:
的padding
值的時候,會有這麼乙個排序過程(簡化):
1. 瀏覽器中對該標籤的``padding``預設值
2. 開發者對該標籤的 ``padding`` 進行宣告的值
3. 瀏覽器中對該標籤的 ``padding`` 進行 **!important** 宣告的值
4. 開發者對該標籤的 ``padding`` 進行 **!important** 宣告的值
複製**
那麼在demo裡面,分別寫了4條padding
的的宣告,但都會被排在層疊順序的開發者對該標籤的padding
進行宣告的值之中,而且padding
沒有更高權重的宣告了,那麼就會對這個宣告佇列裡的宣告進行優先順序的計算。
優先順序的計算首先是選擇器權重的優先順序計算,然後是宣告先後順序的優先順序計算。
選擇器優先順序的權重計算
這時候,才到了選擇器優先順序登場。
選擇器的權重並不是網上很多人說的
選擇器通過權重值 1(div等)、10(class)、100(id)這樣的方式進行的,這只是別人理解出來的東西,真正的計算原理可以翻閱w3c文件選擇器權重的計算。
文件指出:
a selector』s specificity is calculated for a given element as follows:文件也給了例子:1.count the number of id selectors in the selector (= a) 2.count the number of class selectors, attributes selectors, and pseudo-classes in the selector (= b) 3.count the number of type selectors and pseudo-elements in the selector (= c) 4.ignore the universal selector
examples:
* /* a=0 b=0 c=0 */
li /* a=0 b=0 c=1 */
ul li /* a=0 b=0 c=2 */
ul ol+li /* a=0 b=0 c=3 */
h1 + *[rel=up] /* a=0 b=1 c=1 */
ul ol li.red /* a=0 b=1 c=3 */
li.red.level /* a=0 b=2 c=1 */
#x34y /* a=1 b=0 c=0 */
#s12:not(foo) /* a=1 b=0 c=1 */
.foo :matches(.bar, #baz)
/* either a=1 b=1 c=0
or a=0 b=2 c=0, depending
on the element being matched. */
複製**
大致意思就是,把權重分為了 a,b,c 三個級別,a > b > c , a,b,c 直接各自計算。也就是會優先計算 a 的權重,如果相等會計算 b 的權重,以此類推。
所以才有了100、10、1的說法,但很不準確。
結合之前的demo,我們來計算下權重值:
1:
div
複製**
2:
.taobao_com
複製**
3:
div
.taobao
複製**
4:
.taobao_com
.taobao
複製**
由於a位相等,b位差異的最大值在 4 ,得到的結果將會是第4條宣告勝出: 1. a = 0 ,b = 0, c = 1 2. a = 0 ,b = 1, c = 0 3. a = 0 ,b = 1, c = 1 4. a = 0 ,b = 2, c = 0
當 a 、b 、c 所計算的權重都相等時(abc三個值相等)相等時,後面宣告的值將會是最終的計算值。
最終得到了css屬性的值。
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