Unity和IOS互動傳遞資訊

2021-09-24 05:45:31 字數 406 閱讀 2322

1、xcode裡面新建 .h和 .m(或者 .mm)檔案 盡量是 .mm檔案

2、.**件宣告的被unity呼叫的方法可以按照oc語法來寫,但是 .mm檔案中實現的被unity呼叫的方法要加上 #if defined  (__cplusplus) extern "c"   #endif    在這個花括號裡面去寫,否則的話會xcode出包會報錯。(或者是 在 .h和 .mm檔案中方法前面加上extern "c"。)

3、傳遞字串的話  unity按照string 即可,oc這邊的話引數型別寫為 char* str,

4、char* 轉為字串即可   [nsstring stringwithutf8string:str];

5、.**件和 .mm檔案匯入到unity的plugins下面時選中這兩個檔案,在檢視面板修改為ios平台。

元件間傳遞資訊

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iframe父子傳遞資訊

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C 視窗傳遞資訊

方法1 在form1中通過postmessage傳送訊息,在form2通過defwndproc截獲訊息來相互作用,具體參見我先前的文章 c 收發和處理自定義的windows訊息 方法2通過第三方 公共類的公共靜態成員來實現 class class1 在form1中賦值class1.str 傳入的內容...