所有在js中定義的函式中,都會包含乙個prototype屬性,這個屬性是指向乙個物件的引用,這個物件稱為原型物件,原型物件包含函式例項共享的方法和屬性, 也就是說將函式用作構造函式呼叫(使用new操作符呼叫)的時候,新建立的物件會從原型物件上繼承屬性和方法。
function demo()
}var mydemo = new demo(); //例項化demo函式
console.log(mydemo.a); //undefined
console.log(mydemo.privatefunc); //undefined
在函式內定義的變數和函式如果不對外提供介面,那麼外部將無法訪問到,只能在demo函式內部使用,也就是變為私有變數和私有函式,demo的例項是沒法訪問的。
function demo()
demo.a=0; //靜態變數
demo.staticfunc = function()
console.log(demo.a); //0
console.log(typeof demo.staticfunc); //function
var mydemo = new demo();
console.log(mydemo.a); //undefined
console.log(typeof mydemo.staticfunc); //undefined
a.類的靜態變數/函式通過[類名.類函式名稱]賦值;
b.呼叫時用[類名.類變數/函式名稱()]直接呼叫;
c.類的例項無法呼叫類的靜態變數/函式。
通過this指標可以實現一些例項化之後可以訪問的變數和函式,但是每例項化乙個函式,就產生乙個對原函式的屬性和函式的複製,如下例,例項化之後的物件是可以訪問一開始初始化的值的。但是每例項化乙個會產生乙個複製,互相不影響。這個對於函式來說有很大的問題,因為方法都是在做完全一樣的功能,但是卻又兩份複製,如果乙個函式物件有上千個例項方法, 那麼它的每個例項都要保持乙份上千個方法的複製,這顯然是不科學的,因此,prototype應運而生。
function demo()
}console.log(typeof demo.a); //undefined
console.log(typeof demo.fn); //undefined
var mydemo1 = new demo();
console.log(typeof mydemo1.a); //object
console.log(typeof mydemo1.fn); //function
var mydemo2 = new demo();
mydemo2.a.push(1);
mydemo2.fun = {};
console.log(mydemo2.a); //[1]
console.log(typeof mydemo2.fn); //object
console.log(mydemo1.a); //
console.log(typeof mydemo1.fn); //function
在js中每建立乙個函式就產生乙個prototype函式,預設情況下,prototype會預設獲得乙個constructor函式,這個函式相當於乙個指向原函式的指標。一旦建立了乙個函式,相當於建立了乙個物件,這個物件有prototype屬性,prototype又包含constructor這個屬性。
function person(name)
person.prototype.share=;
person.prototype.printname=function()
var person1=new person('byron');
var person2=new person('frank');
person1.share.push(1);
person2.share.push(2);
console.log(person2.share); //[1,2]
function person(name)
person.prototype.share=;
var person1 = new person('byron');
var person2 = new person('frank');
person1.__proto__.share.push(1);
person2.__proto__.share.push(2);
console.log(person2.share); //[1,2]
person1.share = 'test';
console.log(person1.share) //'test'
console.log(person2.share) //[1,2]
參考:
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