在日常遊戲過程中,我們有時候需要決定先後順序,或者輸贏,這時候比大小可能就會成為乙個較為不錯的方法。想要產生隨機數,通過python語言如何完成呢?當然是呼叫產生隨機數的模組了。
如何使用呢?常用的又有什麼呢?
import random 產生隨機值的模組
random.random() #獲取乙個隨機的浮點值;
help(random.random) #檢視隨機範圍:0-1;
random.uniform(1,10) #仍然取的是浮點數,只是相比random增加了乙個區間;
random.randint(1,7) #隨機1-7
random.randrange(1,10) #顧頭不顧尾
random.choice("") #可以傳入乙個序列
random.sample(「序列」,長度)
#在序列裡隨機取兩位處理;序列可以使字串,列表;
那麼接下來,我們使用這個模組,產生乙個隨機數,例子如下:
import random
#呼叫random模組,與
a = random.randint(1,100)
# 隨機生成1-100範圍內(含1和100)的乙個整數,並賦值給變數a
print(a)
第一次產生的隨機數:
第二次產生的隨機數:
以上就是產生隨機數的方法,以及兩次產生的隨機數的結果。
python隨機數產生
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