(一一八)物件陣列

2021-09-23 22:50:14 字數 601 閱讀 6543

物件的陣列,和宣告乙個普通的結構陣列並沒有什麼區別。

在預設情況下,單純的宣告乙個物件陣列(未顯式的呼叫建構函式時),那麼將呼叫預設建構函式為物件陣列的每個成員進行賦值(具體賦值情況需要根據預設建構函式而定)。

如**:

#include#includeclass man

man(const char* na, int b)

void show() };

int main()

, //可以只宣告乙個,也可以宣告乙個裡面的乙個或幾個成員(但前提是預設建構函式提供了預設引數)

man //這裡就像單獨宣告乙個物件一樣,多個物件之間用逗號隔開

}; b[0].show();

const int p = 2;

man c[p] = //也可以同時使用不同的建構函式

; c[0].show();

system("pause");

return 0;

}

總結:①三種宣告方法:分別是:使用預設建構函式、使用建構函式並賦初值、二者混用。具體見**。

②其他使用方法和宣告、初始化結構陣列並沒有什麼不用。

3 5物件陣列 C

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