c 型別轉換

2021-09-23 22:33:37 字數 1734 閱讀 2782

型別轉換有 c 風格的,當然還有 c++風格的。c 風格的轉換的格式很簡單(type) expression,但是 c 風格的型別轉換有不少的缺點,有的時候用 c 風格的轉換是不合 適的,因為它可以在任意型別之間轉換,比如你可以把乙個指向 const 物件的指標轉換 成指向非 const 物件的指標,把乙個指向基類物件的指標轉換成指向乙個派生類物件的 指標,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的 c 語言風格的型別轉換沒有區分這 些。還有乙個缺點就是,c 風格的轉換不容易查詢,他由乙個括號加上乙個識別符號組成, 而這樣的東西在 c++程式裡一大堆。所以 c++為了克服這些缺點,引進了 4 新的型別轉換操作符。

static_cast

靜態型別轉換。

reinterpreter_cast

重新解釋型別轉換。

dynamic_cast

子類和父類之間的多型型別轉換。

const_cast

去掉const屬性轉換

1. static_cast 靜態型別轉換

#include using namespace std; 

int main(void)

2. dynamic_cast 子類與父類之間的多型型別準換
#includeclass animal ;

class dog : public animal

void dohome() };

class cat : public animal

void dohome() };

int main()

cat* pcat = dynamic_cast(base); //此時轉換成功,成功將父類指標轉換成子類指標

if (pcat != null)

system("pause");

return 0;

}

3. const_cast 去掉const屬性轉換
#includeclass a ;

int main()

; a a1 = const_cast(a); //錯誤,const_cast 目標型別只能是引用或者指標

a1.data = 100;

a& a2 = const_cast(a);

a2.data = 100;

std::cout << a.data << ' ' << a2.data << std::endl;

a* a3 = const_cast(&a);

a3->data = 100;

std::cout << a.data << ' ' << a3->data << std::endl;

const int x = 3;

int& x1 = const_cast(x);

x1 = 200;

std::cout << x << ' ' << x1 << std::endl;

int* x2 = const_cast(&x);

*x2 = 300;

std::cout << x << ' ' << *x2 << std::endl;

system("pause");

return 0;

}

reinterpret_cast 重新解釋型別轉換
#includeclass animal 

};class book

};int main()

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