摘要
cggeometry.**件中封裝了一些常用的幾何方法。
iosobject-c
幾何方法
cgrect
目錄[-]
ios開發幾何類方法總結
一、幾個常用結構體
二、幾個系統定義的量
三、一些常用方法
cggeometry.**件是用c語言實現的乙個封裝了許多常用幾何方法的檔案。
struct cgpoint ;
定義乙個點,設定x座標和y座標
struct cgsize ;
定義乙個尺寸,設定寬度和高度
struct c**ector ;
定義乙個二維向量
struct cgrect ;
定義乙個矩形
const
cgpoint cgpointzero
零點,與
cgpointmake(0, 0)等效
const
cgsize cgsizezero
零尺寸,與
cgsizemake(0, 0)等效
const
cgrect cgrectzero
零矩形,與
cgrectmake(0, 0, 0, 0)等效
const
cgrect cgrectnull
空矩形,這個和零矩形並不相同,當我們返回兩個不相交矩形的交集時,會返回空矩形。
const
cgrect cgrectinfinite
無限的矩形
cgpointcgpointmake(cgfloatx, cgfloaty);
建立乙個點
cgsize cgsizemake(cgfloat width, cgfloat height);
建立乙個尺寸
c**ectormake(cgfloat dx, cgfloat dy);
建立乙個向量
cgrect cgrectmake(cgfloat x, cgfloat y, cgfloat width,
cgfloat height);
建立乙個矩形
cgfloat cgrectgetminx(cgrect rect);
獲得矩形最左邊的x值
cgfloat cgrectgetmidx(cgrect rect);
獲取矩形中點的x值
cgfloat cgrectgetmaxx(cgrect rect);
獲取矩形最右端的x值
cgfloat cgrectgetminy(cgrect rect);
獲取矩形最上端的y值
cgfloat cgrectgetmidy(cgrect rect);
獲取矩形中心點的y值
cgfloat cgrectgetmaxy(cgrect rect);
獲取矩形最下端的y值
cgfloat cgrectgetwidth(cgrect rect);
獲取矩形寬度
cgfloat cgrectgetheight(cgrect rect);
獲取矩形高度
bool cgpointequaltopoint(cgpoint point1, cgpoint point2);
判斷兩個點是否相等
bool cgsizeequaltosize(cgsize size1, cgsize size2);
判斷兩個尺寸是否相等
bool cgrectequaltorect(cgrect rect1, cgrect rect2);
判斷兩個矩形是否相等
cgrect cgrectstandardize(cgrect rect);
根據乙個矩形建立乙個標準的矩形
bool cgrectisempty(cgrect rect);
判斷是否為零矩形
cgrectisnull(cgrect rect);
判斷是否為空矩形
bool cgrectisinfinite(cgrect rect);
判斷是否為無限矩形
cgrect cgrectinset(cgrect rect, cgfloat dx, cgfloat dy);
建立乙個內嵌的矩形,中心和rect引數的中心一樣,dx,dy對應內嵌的寬度和高度
比如:cgrect rect= cgrectinset(cgrectmake(0, 0, 100, 100), 10, 10);
會建立出的rect為(10,10,80,80),dx,dy也可以為負值,則是建立出來的矩形會大於原矩形範圍。
cgrect cgrectintegral(cgrect rect)
根據乙個矩形,返回四個引數都是整數的矩形
cgrect cgrectunion(cgrect r1, cgrect r2);
返回兩個矩形的並集
cgrect cgrectintersection(cgrect r1, cgrect r2);
返回兩個矩形的交集,如果沒有交集,返回空矩形
cgrect cgrectoffset(cgrect rect, cgfloat dx, cgfloat dy);
返回乙個矩形,偏移量相對於rect
void cgrectdivide(cgrect rect, cgrect *slice, cgrect *remainder,
cgfloatamount, cgrectedgeedge);
這個函式用來分割矩形,引數rect是源矩形,slice和remainder是分割後的兩部分矩形,amount是分割線,edge是分割選項。
注意:1、edge是乙個巨集,定義了分割的方式如下:?1
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typedef
cf_enum(uint32_t, cgrectedge) ;
2、slice和remainder是位址。
3、舉例如下,將會分割出兩個矩形分別為(40,0,60,100)(0,0,40,100);?1
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3
4
cgrect rect = cgrectmake(0, 0, 100, 100);
cgrect slice ;
cgrect remainder;
cgrectdivide(rect, &slice, &remainder, 60, cgrectmaxxedge);
bool cgrectcontainspoint(cgrect rect, cgpoint point);
判斷點是否在矩形內
bool cgrectcontainsrect(cgrect rect1, cgrect rect2);
判斷矩形1是否包含矩形2
bool cgrectintersectsrect(cgrect rect1, cgrect rect2);
判斷矩形1和矩形2是否相交
cfdictionaryref cgpointcreatedictionaryrepresentation(cgpoint point);
返回乙個表示點的字典
bool cgpointmakewithdictionaryrepresentation(cfdictionaryref dict,
cgpoint *point);
將字典轉換為點
cfdictionaryref cgsizecreatedictionaryrepresentation(cgsize size);
返回乙個表示尺寸的字典
bool cgsizemakewithdictionaryrepresentation(cfdictionaryref dict,
cgsize *size) ;
將字典轉換為尺寸
cfdictionaryref cgrectcreatedictionaryrepresentation(cgrect);
返回乙個表示矩形的字典
bool cgrectmakewithdictionaryrepresentation(cfdictionaryref dict,
cgrect *rect);
將字典轉化為矩形
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這章早在2017年寒假就在培訓的時候由來自清華的hta老師上過了 但是本蒟蒻那時候並不是懂的太多 所以這週ww老師又上了一遍 大概記錄一下 大概就跟高中必修4的平面向量差不多 有上過的應該都會 a x1,y1 b x2,y2 a b x1x2 y1y2 a b a b cos a,b 運用 若a與b...
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交流可入群 1,本部落格以交流數學問題為主,聯絡我可以通過qq1360301744 2,這裡沒有大塊的數學知識,但是讀者等可以關注我想出版或已出版的書 3,部落格裡問題會比對應層次稍難一些,直接看解答不如自己先想想,後者收穫更大 4,我認為現役選手將側重點放在百分之九十九的人都做不出的問題上是沒有意...