1、遞迴
當函式用自身來定義時就稱為是遞迴(recursive)的。
遞迴必須滿足四個基本法則:
(1)、基本情形:必須給出基準情況,不用遞迴就能求出,用於終止遞迴運算;
(2)、不斷推進:對於那些要被遞迴求解的情形,遞迴呼叫必須能夠朝著乙個基準情形推進;
(3)、設計法則:假設所有的遞迴呼叫都能執行;
(4)、合成效益法則:在求解乙個問題的同乙個例項時,切勿在不同的遞迴呼叫中做重複性的工作。
2、迭代
迭代就是利用變數的原值推算出變數的乙個新值。
若遞迴是自己呼叫自己的話,迭代就是自己不停的呼叫別人。
3、例項一
求解:階乘n!之和,即:
示例**如下:
#includeusing namespace std;
float fun(int m)
if(m==0)
return 1; //base case(基準情況)
else
return fun(m-1)+(1/mm); //遞迴 }
int main()
int main()
int main()
; int n=sizeof(a)/sizeof(int);
cout<
遞迴與迭代
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