public class shaderview extends view
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event)
@override
public void ondraw(canvas canvas)
}
基本原理就是使用shapedrawable構造乙個圓形的drawable,然後它的paint的shader設定為將要放大的,然後就是簡單的位置移動問題了。放大鏡的半徑和放大倍數都可以在**裡面修改,**都有注釋,應該很好理解了。
不過,乙個問題如果只有一種解決方法的話,那未免有點令人沮喪,想玩點另類的都不行。
玩程式就得玩出個性,玩出激情。哈哈,廢話太多,切回正題。
再來看看放大鏡的另外一種實現吧
[html]view plain
copy
public class pathview extends view
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event)
@override
public void ondraw(canvas canvas)
}
這裡使用的是path類,將canvas剪下出一塊圓形區域,在其上繪製放大的部分。
放大鏡效果實現1
1,如果乙個大目標,看起來很嚇人,只要拆解出小目標,然後實現小目標,大目標就自然而然搞定了 a 讓乙個盒子背景色半透明 mask b 當滑鼠懸浮的時候,顯示move樣式 cursor move c 當大盒子mouseenter 的時候,讓mask 盒子顯示出來 smallbox.addeventli...
實現放大鏡的效果
page xlanguage c autoeventwireup true codebehind webform2.aspx.cs inherits 3.19jquery實現放大鏡效果.webform2 page xlanguage c autoeventwireup true codebehind...
WP7放大鏡效果實作
今天我們在 windows phone 7 模擬器上面來做個簡單的放大鏡範例 這邊提一下,我在裝好開發工具後,我的 vs2010 已經可以開發 wp7應用程式,但是想要用 blend 設計介面時,卻發現找不到 blend forwindows phone beta 後來是在執行解除安裝時 參考下圖 ...