如果對每乙個型別為s的物件o1,都有型別為t的物件o2,使得以t定義的所有程式p在所有的物件o1代換o2時,程式p的行為沒有變化,那麼型別s是型別t的子型別。
定義所有引用基類(父類)的地方必須能透明地使用其子類的物件。
描述黎克特制替換原則告訴我們,在軟體中將乙個基類物件替換成它的子類物件,程式將不會產生任何影響,反過來則成立,即:如果乙個軟體實體使用的是乙個子類物件,那麼用其父類物件不一定能夠成功替換。
例如:我喜歡動物,那我一定喜歡狗,因為狗是動物的子類;但是我喜歡狗,不能據此斷定我喜歡動物,因為我並不喜歡老鼠,雖然它也是動物。
黎克特制替換原則
黎克特制替換原則 黎克特制代換原則 liskov substitution principle lsp 物件導向設計的基本原則之一。黎克特制代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。lsp是繼承復用的基石,只有當衍生類可以替換掉基類,軟體單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而衍...
黎克特制替換原則
黎克特制替換原則更多的說的是子類與父類的關係的一種原則,子類必須實現父類的所有方法,所有能夠放子類的地方一定能夠放父類。但是這裡的話,我們講有的時候在我們的業務中,有的子類肯定是有個性化的特徵的,比如真槍和玩具槍,真槍能射出子彈,但是玩具槍就不能,那麼這個時候,我們或者通過抽象類,通過抽象類是我們可...
黎克特制替換原則
黎克特制替換原則,主要是乙個關於繼承的規範原則,它要求我們在軟體中寫繼承關係時,所有引用父類的地方必須能夠 透 明地使用其子類物件 子類可以實現父類所提供的抽象 方法,但不要去重寫父類已經實現的方法,或者過載父類的 構 造。要維護繼承的傳遞性,當然很多地方為這個原則打了個 比喻為 龍生龍,鳳生鳳,老...