遊戲 版本3 0 列印戰果,三局兩勝

2021-09-23 20:29:29 字數 1717 閱讀 8714

print('血量:'+str(player_life)+' 攻擊:'+str(player_attack))

print('血量:%s 攻擊:%s' % (player_life,player_attack))

print(' \n——————現在是第 %s 局——————' % i)

#對比之前:(' \n——————現在是第'+str(i)+'局——————')

player_life = random.randint(100,150)

player_attack = random.randint(30,50)

enemy_life = random.randint(100,150)

enemy_attack = random.randint(30,50)

print('【玩家】\n血量:%s\n攻擊:%s' % (player_life,player_attack))

print('------------------------')

time.sleep(1)

print('【敵人】\n血量:%s\n攻擊:%s' % (enemy_life,enemy_attack))

print('-----------------------')

time.sleep(1)

while player_life > 0 and enemy_life > 0:

player_life = player_life - enemy_attack

enemy_life = enemy_life - player_attack

print('你發起了攻擊,【敵人】剩餘血量%s' % enemy_life)

print('敵人向你發起了攻擊,【玩家】的血量剩餘%s' % player_life)

print('-----------------------')

time.sleep(1.2)

if player_life > 0 and enemy_life <= 0:

player_victory += 1

print('敵人死翹翹了,你贏了!')

elif player_life <= 0 and enemy_life > 0:

enemy_victory += 1

print('悲催,敵人把你乾掉了!')

else:

print('哎呀,你和敵人同歸於盡了!')

if player_victory > enemy_victory :

time.sleep(1)

print('\n【最終結果:你贏了!】')

elif enemy_victory > player_victory:

print('\n【最終結果:你輸了!】')

else:

print('\n【最終結果:平局!】')

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