1.2 參與計畫
1.3 更多素材
1.4 小結
第 2 章 探索xcode環境
2.1 得到乙個視窗
2.2 建立專案
2.3 工作區視窗
2.4 導航器區域
2.5 跳轉欄
2.6 編輯器區域
2.7 工具區域
2.8 除錯區域
2.9 活動檢視器
2.10 標籤式編碼
2.11 組織器視窗
2.12 小結
第 3 章 獲得幫助
第 2 部分 構建應用程式
第 4 章 建立工作區…
第 5 章 新增資源和**…
第 6 章 用xcode快照進行版本控制
第 7 章 構建使用者介面
第 8 章 建立core data模型
第 9 章 除錯應用程式
第 10 章 部署
第 3 部分 進一步的探索
第 11 章 在xcode 4中使用舊的專案
第 12 章 高階編輯
第 13 章 構建系統
第 14 章 使用框架
第 15 章 改進**質量
第 16 章 指令碼和預處理
第 17 章 xcode的命令列介面
第 18 章 用scm系統進行版本控制
附錄a 管理ios裝置
附錄b 文件更新
附錄c 其他資源
《Swift iOS應用開發實戰》 導讀
前言 第1章swift簡介 1.1初識swift 1.2 了解playground 1.2.1 playground的編輯器模式 1.2.2 時間軸簡介 1.2.3 quick look所支援的型別 1.2.4 為什麼要用playground 1.2.5 playground的一些限制 1.3 了解...
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第1章 nfc概述 第2章 nfc協議基礎 第3章 nfc開發中的android基礎 第4章 android nfc api概述 第5章 nfc讀寫模式開發 第6章 nfc p2p模式開發 6.1 關於nfc p2p模式 6.2 android nfc p2p開發基礎 6.3 android nfc...
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