public static byte readfully(stream input)
return ms.toarray();
}}
其實8這個數字在流中很關鍵,個人認為微軟為了效能需要而這樣寫:當位元組小於8時則乙個個讀,當位元組大於八時則用拷貝的方式,在這個範圍內遞減迴圈
將資料寫入流中的緩衝buffer中,這個緩衝_buffe是memorystream的乙個私有byte陣列型別,流通過讀取外部byte資料放入內部那個緩衝buffer中,如果流
的長度超過了8,則用buffer.internalbloackcopy方法進行陣列複製,不同於array.copy 前者是採用記憶體位移而非索引位移所以效能上有很大的提公升。其實
這個方法的原形是屬於c++中的
DataSet轉換為Byte 方法
using system using system.collections.generic using system.io.compression using system.text using system.data using system.io using system.runtime.ser...
C 將 byte 轉換為對應的struct
using system.runtime.interopservices winapi引用命名空間 將byte轉換為結構體型別 public static object bytetostruct byte bytes,type type 分配結構體記憶體空間 intptr structptr mar...
C 將byte轉換為string 16進製制
實際上c 中byte就是unsigned char 無符號字元型別 這裡補充說明char的區間範圍是 128,127 但unsigned char的區間並非就是char的區間範圍,而是 0,255 然而,對於16進製制來講一般都是用unsigned char來進行表示,因此,我們需要把unsigne...