最近學習c++,看到《高質量c++/c程式設計指南》的記憶體分配那一章,講到陣列跟指標的區別,覺得有必要記錄一下,以便後檢視
指標跟陣列的區別主要有三個:
1:修改內容
陣列可以隨意修改其中某一項的內容,只要不超過陣列的邊界就可以了。而對於指向常量的指標則不可以進行修改,儘管從語法上進行修改並沒有什麼不妥,但是在執行會導致錯誤。另外說一點,對於越界操作的陣列跟指標,雖然結果是未知的,但是語法上卻是可以通過的
char a = "hello";
a[0] = 'x';
cout << a << endl;
char *p = "world";
p[0] = 'x';
cout << p << endl;
2:比較及賦值
對於陣列的比較,不能用類似的b==a,這樣就行賦值,二是要使用strcmp。對於陣列的複製,也不能使用類似b=a這樣的結構,而是要使用strcpy,否則將導致編譯錯誤。
對於指標與陣列的比較,p==a,比較的是二者的位址,而不是內容,內容要用strcmp進行比較。對於p=a,這樣的賦值,是把a的指標,也就是a[0]的位址,複製給p,而不是複製a的內容到p,如果要複製,可以用malloc申請一塊strlen(len)+1的字元大小的記憶體,再用strcpy進行賦值。
// 陣列...
char a = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a; if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)
...// 指標...
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1)); strcpy(p,a); // 不要用 p = a; if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
...
3:計算記憶體容量
可以用sizeof計算陣列占用的記憶體大小(位元組數),也可以用sizeof(a)/sizeof(a[0]),來計算陣列的大小,而對於指標sizeof(p),得到的則是乙個指標變數的位元組數,相當於sizeof(char*),一般為4.c++/c沒法知道指標所指向的記憶體容量,除非在申請時就記住他。
需要注意的一點是,當陣列作為函式的指標進行傳遞時,陣列自動退化為同型別的指標,因此無論陣列本身容量時多少,sizeof(a)始終等於sizeof(char *)
char a = "hello world";
char*p =a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 位元組 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 位元組
void func(char a[100])
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