關於非同步任務

2021-08-31 22:05:31 字數 1760 閱讀 9047

packagetest.me.layout;

importandroid.os.asynctask;

importandroid.os.bundle;

importandroid.os.handler;

importandroid.os.message;

importandroid.os.systemclock;

importandroid.util.log;

importandroid.widget.textview;

importandroid.widget.toast;

/**乙個使用非同步任務的例子。一般來說乙個非同步任務只執行一次,這個例子有點非主流,任務結束後會觸發下一次任務執行。

*由任務task在螢幕上列印數字,第一次任務執行由主activity的oncreate觸發,每次任務結束後

*設定下一次觸發的時間,共執行5次。對於任務來說doinbackground()接收任務的引數params,並執行產生數字的動作,每乙個數字

*產生後呼叫一次publishprogress()來更新ui,這個函式本身也是非同步的只是用來發個訊息呼叫完成後立即返回,

*而產生數字的動作在繼續進行。更新介面的操作在onprogressupdate()中設定。

*所有的on函式都由系統呼叫,不能使用者呼叫。

***中使用handler是為了能觸發任務執行,android規定這種非同步任務每次執行完就結束,若要重新執行需要new乙個新的。

*非同步任務只能在ui執行緒裡面建立和執行*/

publicclasstestasyncextendsactivity

//接收任務task發來的訊息,觸發乙個新的任務

privatefinalhandlerhandler=newhandler()}};

//任務執行次數

privatestaticinttimes=1;

//asynctask<>的引數型別由使用者設定,這裡設為三個string

//第乙個string代表輸入到任務的引數型別,也即是doinbackground()的引數型別

//第二個string代表處理過程中的引數型別,也就是doinbackground()執行過程中的產出引數型別,通過publishprogress()發訊息

//傳遞給onprogressupdate()一般用來更新介面

//第三個string代表任務結束的產出型別,也就是doinbackground()的返回值型別,和onpostexecute()的引數型別

privateclasstaskextendsasynctask

return"任務結束";

}//任務執行結束後,在ui執行緒中被系統呼叫

//一般用來顯示任務已經執行結束

@override

protectedvoidonpostexecute(stringresult)

//設定下一次任務觸發時間

messagemsg=message.obtain();

msg.what=msg_timer;

handler.sendmessagedelayed(msg,10000l);

}//最先執行,在ui執行緒中被系統呼叫

//一般用來在ui中產生乙個進度條

@override

protectedvoidonpreexecute()

//更新介面操作,在收到更新訊息後,在ui執行緒中被系統呼叫

@override

protectedvoidonprogressupdate(string...values)}}

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