我的程式設計之路 三

2021-08-31 21:49:17 字數 1036 閱讀 2723

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2023年以後,開發軟體又進乙個更新的天地。一直在思考,怎麼樣才可以開發更穩定,更經濟的軟體?怎麼樣才可以開發滿足使用者的軟體?面對著客戶各種各樣的需求,不得不去滿足他們,客戶提出來的修改就是訂單的到來。近來開發軟體,都是以市場為導向,以客戶為中心,盡可能地滿足客戶的需求,實現銷售的突破。當然,也理解到軟體是以質量為中心的,如果乙個軟體沒有可靠的質量,根本就沒有使用的價值。

由於軟體的需求,越來越多,單人的方式越來越難適應軟體的需求。想到最簡單的方法就是組建團隊了,但團隊的組建也不是那麼容易說組建就組建好的。要組建好乙個團隊,關鍵是人才的搜尋。目前,中國高校的軟體開發的教育方式,顯然不能滿足現實的人才需要,特別像中小企業的人才需要。中小企業有乙個特點,就是財力比較單薄,不足以培養剛畢業的學生,因此中小企業的軟體人才的需要要求就是乙個月能上手的人才,而不是一年能上手的人才。我感覺大部份畢業生的編碼動手能力比較差,好像沒有寫過太多**的感覺,就算讓他們學習乙個月也寫不出實用的程式來。建議所有想學習軟體開發的朋友,多寫**吧,至少每天寫5個例子,堅持寫一年下來,這樣就有大量自己擁有的資源了。當你到公司開發,而不是從頭來,而是從你擁有的例子開始,不斷地新增**,這樣會大大地加快開發軟體速度。其實,開發軟體是一件實踐性很強的工作,如果沒有大量地編寫**,是不可能學會開發軟體的,就像沒有下過水裡學很久游泳的人是永遠學不會的。團隊也不是越大越好,當達到一定數量後,交流成本就急劇上公升,這時就需要使用更多輔助軟體來管理專案了,比如需求分析,原始碼版本控制,測試管理等等。

在企業裡開發軟體也是一項持續的工程,任何專案都是從以前的東西改造過來的,而不是從頭做起。為什麼要這樣做呢?因為那些專案都投入不少資金,如果放棄它,就相當於把乙個公司的資產放棄了,更何況立即開發乙個產品出來,也不一定就滿足客戶的需要。在企業裡,做軟體工程師,重要的不是天天去發明東西,而是天天改進產品,完善產品,提高產品竟爭力。

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