c 程式設計習慣十一(複製物件時不要忘記其任一成分)

2021-08-31 16:01:49 字數 1334 閱讀 4072

設計良好的物件導向系統會將物件的內部封裝起來,只留兩個函式負責物件拷貝(複製),就是copy建構函式和賦值操作符,我們稱之為copying函式。前面我說了,編譯器會在必要時候為我們的類生成copying函式,並說明這些「編譯器生成版」的行為:將被拷貝物件的所有成員都拷貝乙份。

如果你宣告自己的copying函式,意思就是告訴編譯器你不喜歡預設實現中的某些行為。編譯器像是被冒犯似的,會以一種奇怪的方式回敬你:當你的實現**幾乎必然出錯時不告訴你。

考慮乙個類用來表現顧客,其中手工寫出copying函式,使得外界對它們的呼叫會被志記下來:

void logcall(const std :: string& funcname); //製造乙個log entry

class customer

;customer::customer(const customer& rhs):name(rhs.name)

customer& customer::operator=(const customer& rhs)

這裡每一件事看起來都很順利,實際也如此,直到令乙個成員變數加入:

class date; //日期

class customer

;

這時候已經有的copying函式執行的是區域性拷貝:它們的確複製了顧客的name,但沒有複製新新增的lasttransaction。大多數編譯器對此不會有報錯,結論就是:你既然自己寫了copying函式,就得自己負責,編譯器是不會管的了。

一旦發生了繼承,可能會造成乙個潛藏危機:

class prioritycustomer:public customer

prioritycustomer::prioritycustomer(const prioritycustomer& rhs):

priority(rhs.priority)

prioritycustomer& prioritycustomer::operator = (const prioritycustomer& rhs)

看起來該類的copying函式好想複製了每一樣東西,但再看一眼,我們忘了基類中的name和lasttransaction,所以要記得在copying函式上補上,我這裡就不過多贅述了。

當你編寫乙個copying函式,請確保1、複製所有local成員變數,2、呼叫基類內適當的copying函式。

總結:1、copying函式應該確保複製「物件內的所有成員變數「及「所有基類成分「;

2、不要嘗試以某個copying函式實現另乙個copying函式。應該將共同機能放進第三個函式中,並由兩個copying函式共同呼叫。

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