1.c語言程式處理的資料有常量和變數兩種形式。常量分為整型常量,實型常量,字元型常量如'x',字串常量如"hello!",單精度常量float,雙精度常量double,長雙精讀long float,基本整型int ,長整型long int,字元型char。學習的第乙個語句是條件語句,它包括單分支與多分支條件語句,單分支語句主要由if,else結構組成,多分支語句的含義是將乙個問題總體分為兩個大部分,再從每個大部分的條件下討論幾個小部分的情況,此類語句較為複雜。特別注意if語句if只執行後面第一條語句,如果有多條語句,應用{},這裡經常應用到&&,‖,前者是兩個條件同時成立,後者是這兩個條件乙個成立即可。switch語句由switch,case組成,主要處理可連續的量。輸入輸出我個人感覺c++結構要更加簡單明瞭。知道這些基本原理之後,程式的基本結構首先應該有標頭檔案,主函式,函式內容構成,c++的標頭檔案主要有,iostream,cstdio,cmath,iomanip。特別注意,乙個c程式有多個函式組成,有且只有乙個主函式,主函式裡面應該有變數命名,然後cin,內容,最後輸出cout。
2.了解了基本知識以後,在做題應用時會經常遇到很多問題如計算c==a*b時,如果a=2e5,b=2e5,這時命名c應該用long int。輸出字元時應用'',輸出語句時應用"",運用數學函式如sqrt,fabs時,標頭檔案必須有cmath,當處理ascll碼時應用getchar();,用if語句解決問題時,討論問題的情況是最關鍵的,少一種情況,都不可能ac,if{}裡面也可以有多個if復合語句,else{}裡面也可以有多個if語句復合,swtich語句當多個條件執行程式一樣時,可以適當去掉break,多個case連續寫,最後做一次執行命令,可以省去很多時間。
3.通過這段時間對程式設計的學習,從開始的一點也不會,然後模仿格式,自己慢慢摸索自己寫程式,感覺收貨了很多,也漸漸喜歡上了程式設計,更多的東西需要自己去學習了解,克服心頭的膽怯,逐漸去嘗試。
2018212770白世紀第三次總結
1.這週,我們學習了陣列。陣列 就是只能存放一種資料型別,比如int型別的陣列 float型別的陣列,裡面存放的資料稱為 元素 首先宣告陣列的型別,然後宣告陣列元素的個數 也就是需要多少 儲存空間 它的定義格式形如int a i int代表陣列型別,a代表陣列名,i代表陣列元素的個數,切記不可以a ...
第一次知道有拆白這種行業
mark,jiaguoxinzhi,linyee,linyee.net 很多程式設計師的生活生存技能 法律意識真的太弱了 共勉之,要是能掀起一場反拆白的風潮,最好!以下部分原文搬運 譁然的背後,飽含人們對乙個年輕生命突然逝去的惋惜。目前,權威調查結果還未公布,但從已 的諸多細節來看,蘇享茂去世前,遇...
新世紀專案總結筆記一
1 資料繫結時 eval 和 bind 的區別 據繫結表示式包含在 和 分隔符之內,並使用 eval 和 bind 函式。eval 函式用於定義單向 唯讀 繫結。bind 函式用於定義雙向 可更新 繫結。使用 eval 方法 eval 方法可計算資料繫結控制項 如 gridview detailsv...