今天在學習puremvc的時候發現了實現單例模式的另一種方法。如下
public class model
public static function getinstance():model
private static var instance:model;
private const singleton_msg:string = 「model singleton already constructed!」;
}
以前實現單例模式的都是在構造方法裡傳入另乙個類:如下:
public class singleton
public static function getinstance():singleton
return singleton._instance;}}
class privateclass
}
AS3單例模式
單例模式的優點 1.乙個靜態例項,把共享的屬性方法能在任何乙個程式集呼叫,資訊有效的實現操作。資料以乙個靜態例項的模式貫通全域性 2.有效降低大模組之間的耦合度。注意 缺點就是耗費記憶體資源。單例不能濫用 注意 單例模式,顧名思義。只有乙個例項的設計模式。單利模式的由來 我們只要仔細地想想看,全域性...
單例模式的實現方法
單例模式的實現大概有5中方式 1 餓漢式 2 懶漢式 3 雙重檢測鎖 4 靜態內部類 5 列舉 這裡我寫出了三種自己比較常用的用法 餓漢式的寫法如下,餓漢式是在類初始化的時就載入了,是執行緒安全的,呼叫效率也很高,但是缺點是不能延時載入,不能做到要用的時候才建立。public class singl...
3中方式實現單例模式
實現 singleton 模式的辦法通常有三種.一.用靜態方法實現 singleton 這種方法是使用靜態方法來監視例項的建立.為了防止建立乙個以上的例項,我們最好把構造器宣告為 private.這樣可以防止客戶程式設計師通過除由我們提供的方法之外的任意方式來建立乙個例項,如果不把構造器宣告為pri...